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Wrath of the Lich King

巫妖王之怒

国服 2008年11月12日 全球 2008年11月12日 等级上限 80 约 67 分钟阅读

太阳之井高地挫败基尔加丹之后,外域的邪能潮水暂时退去,太阳之井本身亦得净化。艾泽拉斯迎来一段真正短暂的安静,却很快被北方的丧钟打断:天灾自诺森德南下,瘟疫与亡灵席卷联盟与部落的都城——其规模远超东部王国旧日的瘟疫之地前线。燃烧的远征赢得了跨界战争,却无法阻止巫妖王苏醒。巫妖王之怒的开场,因此是一场**被迫的北伐**。

⚡ 3 分钟回顾

太阳之井被净化后,艾泽拉斯只得短暂安静,天灾便以远超东部王国旧疫的规模袭击各大都城。萨尔加尔鲁什率部落远征诺森德;瓦里安归位后派伯瓦尔·弗塔根率联盟北伐并监视部落。死亡骑士自阿彻鲁斯挣脱巫妖王,黑锋骑士团改旗北伐。英雄经北风苔原冰冠冰川,重破纳克萨玛斯、突入奥杜尔、在十字军试炼中面对阿努巴拉克,最终于冰冠堡垒击碎霜之哀伤——阿尔萨斯陨落,伯瓦尔戴上统御头盔,成为必须被隐瞒的新巫妖王。

第 0 章

承前:太阳之井后的安静与天灾总攻

巫妖王之怒的开场,不是发现新大陆的号角,而是一场在「胜利之后」突然降临的丧钟。官方编年史把太阳之井高地写成燃烧的远征的真正终局:英雄挫败基尔加丹,太阳之井被净化,外域的邪能潮水暂时退去。艾泽拉斯得到了一段真正短暂的安静——城镇重新开张,远征军陆续归航,人们几乎要相信跨界战争已经换来可以歇息的和平。

安静很快被证明只是窗口。巫妖王不再满足于洛丹伦废墟上的消耗战。天灾以远超东部王国旧疫的规模,向整个艾泽拉斯的城市发动袭击:暴风城、铁炉堡、达纳苏斯,奥格瑞玛、雷霆崖、幽暗城,都在同一轮丧钟里看见亡灵、瘟疫与浮空要塞的阴影。这不是经典旧世那种「瘟疫之地仍在前线」的残留,而是一次针对凡人文明心脏的总攻。官方叙事特意点明其范围:它越过了东部王国的地理习惯,把卡利姆多都城一并拖进同一场冬天。浮空要塞出现在本不该看见亡灵的天空下,市民在街道上被转化,丧钟同时敲响两块大陆的都城——它迫使联盟与部落把战争从「边境清剿」升级为「必须打到诺森德」。太阳之井换来的安静,短到只够人们相信和平,却不够人们真正复员。

被迫的北伐

击败基尔加丹并不能换来永久和平。联盟与部落被迫承认:若不把战争推到诺森德,家园会一次次被北方的冰封王座点燃。与燃烧的远征的「多线阴谋」不同,本资料片几乎从一开始就锁定唯一终局——巫妖王。所有区域、副本与团本,都在回答同一个问题:如何抵达冰封王座,并结束阿尔萨斯·米奈希尔的统治。

经典旧世终章已经写下伏笔:纳克萨玛斯的胜利并不干净,叛徒携克尔苏加德被诅咒的遗骸逃往诺森德,使这位堕落巫妖得以被重新赋予力量。天灾总攻证明,那道裂缝从未愈合——真正的心脏一直在冰原上跳动。银色黎明与血色十字军在瘟疫之地的长期消耗,解释不了这一次都城级打击:源头只能是诺森德的冰封王座,而不是东部王国残留的散兵。

萨尔的选择:加尔鲁什率部北上

部落一侧,大酋长萨尔必须同时稳住新部落的内部平衡,并派出足以在冰原上作战的远征军。他将这一重任交给加尔鲁什·地狱咆哮——古尔丹腐化年代之后、来自玛格汉一系的年轻战狼。官方编年史将此举写成考验与托付:战歌氏族的锋芒适合一场针对天灾的征服式战争,而萨尔也需要看见,加尔鲁什能否把愤怒变成可指挥的军纪。战歌远征军因此在北风苔原升起战歌要塞,把部落的旗帜插进诺森德的冻土。

对萨尔而言,这不是把「荣誉部落」的钥匙随手交出,而是把一场无法回避的战争交给最锋利、也最危险的刀。加尔鲁什将在诺森德学会统兵,也将在日后把这套统兵术带回卡利姆多——但那是后话。此刻,部落需要的是能在冰原上推进的指挥官。

瓦里安归位:伯瓦尔率联盟北伐

联盟一侧,政治地图已经改写。瓦里安·乌瑞恩结束长期失踪,重登暴风城王位。他不再是被摄政与黑龙阴影代言的空位,而是一位带着旧恨与新权威的国王。面对天灾总攻,瓦里安派出大领主伯瓦尔·弗塔根统领无畏远征军北上——既为直取巫妖王,也为在冰原上监视部落。官方表述毫不回避这一点:北伐是共同的生存之战,却不是海加尔式的无条件同盟。伯瓦尔必须同时做到两件事:把联盟军带到冰冠之前,以及确保部落的刀刃不会在共同敌人倒下的瞬间转向暴风城。

伯瓦尔曾在瓦里安失踪年代出任摄政,其任内一度被奥妮克希亚的操纵玷污;此刻他以大领主身份率军,等于同时赎回宫廷旧账与王国防务。无畏远征军在北风苔原建立无畏要塞,又在嚎风峡湾的瓦加德稳住登陆点——联盟的北伐从此有了双锚。瓦里安归位本身也改写了联盟的战争脾气:失踪年代的摄政犹豫被国王的决断取代,对部落的戒心写进北伐军的第二项任务书里,与「击败巫妖王」并列。

唯一终局的形状

燃烧的远征把敌人写成伊利丹、凯尔萨斯、娜迦与军团彼此利用的多线棋局;巫妖王之怒把棋盘收成一座冰封王座。这并不意味着诺森德只有天灾——蓝龙的魔法战争、泰坦监狱里的古神、冰巨魔对神灵的献祭,都将在后文展开——但箭头始终指向北方的冰冠。官方开篇要读者先记住的,是政治与军事的动员令:萨尔派出加尔鲁什,瓦里安派出伯瓦尔,而巫妖王已经把丧钟敲到每一座都城的城墙上。太阳之井净化过的世界并没有得到一代人的和平,它只得到一次深呼吸——深呼吸之后,旗帜分别指向战歌要塞与无畏要塞,死亡骑士则在阿彻鲁斯的符文里醒来。

于是,太阳之井后的安静被正式宣告结束。凡人世界再次把「家园能否再撑一年」换成「是否必须把战争推到冰原」。而在远征军集结的同时,一种被遗忘的战士正在东瘟疫之地上空的阿彻鲁斯苏醒——死亡骑士将以叛逃者的身份,改写这场战争的开局。

本章要点

  • 太阳之井净化后,艾泽拉斯只得短暂安静
  • 天灾以远超东部王国旧疫的规模袭击各大都城
  • 萨尔派加尔鲁什北伐;瓦里安归位,派伯瓦尔率联盟军并监视部落
第 1 章

死亡骑士:阿彻鲁斯与黑锋骑士团

自经典旧世以来,艾泽拉斯首次迎来全新可玩职业:死亡骑士。它不仅是玩法增量,更是把「天灾的武器反过来指向巫妖王」写成职业系统的关键设计。官方起始体验不让玩家扮演纯洁的救世主,而让他们先作为巫妖王的刀刃醒来——带着符文、瘟疫与血债。

死亡骑士的前身往往是阵亡的联盟或部落勇士。官方起始把「你曾经是英雄」写成诅咒的前提:巫妖王挑选的不是无名尸体,而是有战斗记忆的人。叛离之后,这些记忆成为赎罪的燃料,也成为阵营难以全然接纳他们的理由——同袍记得他们的名字,也记得他们在新阿瓦隆挥下的剑。

阿彻鲁斯:黑锋要塞

死亡骑士的苏醒之地,是悬浮于东瘟疫之地上空的浮空要塞阿彻鲁斯。巫妖王在此锻造新一代死亡骑士:被复活、被改造、被灌入符文之力,再被派去屠杀生者。高阶领主达里安·莫格莱尼统领这支先锋——他本人亦是天灾秩序的产物,灰烬使者血脉的悲剧在此延续。玩家的第一课不是救赎,而是服从:执行天灾命令,直到命令本身露出裂缝。

阿彻鲁斯的存在本身就是声明:巫妖王不必只在诺森德积蓄力量,他可以把死亡工厂开到东部王国的头顶。对瘟疫之地的生者而言,浮空要塞是新的纳克萨玛斯式阴影;对死亡骑士而言,它是摇篮、兵营与枷锁。

血色残部与新阿瓦隆

巫妖王给先锋的第一场战役,是清剿血色十字军在东瘟疫的残部。死亡骑士攻入新阿瓦隆一带的血色飞地,将狂热圣战者连同其城镇一并碾碎。官方叙事不美化这一段:玩家亲手参与的,是天灾对生者的屠戮。血色十字军以圣光为清洗的借口,死亡骑士则以死亡为武器——两边都把「净化」写成屠杀。这段血债不会在叛离之后自动洗清,它会成为黑锋骑士团日后必须背负的名字。

圣光之愿:挣脱束缚

随后,死亡骑士被驱向圣光之愿礼拜堂。银色黎明与提里奥·弗丁在此布防。战斗进行到高潮时,巫妖王亲自显现——却不是来给己方刀刃加冕,而是来完成一场更冷酷的计算:他把这支先锋当作可消耗的楔子,用以引出并打击圣光的核心。对死亡骑士而言,这是主子的抛弃;对提里奥而言,这是必须当场打断的亵渎。

达里安将腐化的灰烬使者掷向提里奥。提里奥以圣光净化刀锋,灰烬使者在礼拜堂前重获其名。圣光切开巫妖王的控制,死亡骑士得以挣脱。提里奥随即以银色黎明残部为基础组建**银色北伐军**;达里安则率领挣脱者组成**黑锋骑士团**,转而北伐故主。灰烬使者的净化与黑锋的叛离发生在同一场战斗里——官方把「圣光最著名的剑」与「天灾最锋利的叛逃」写成同一页。编年史把这一刻视为战争开局的改写:天灾最锋利的刀刃,反过来指向冰封王座。

联盟与部落对死亡骑士的接纳充满疑虑——他们记得新阿瓦隆的烟,也记得符文武器上的血。黑锋骑士团因此不是被热烈欢迎的盟军,而是被允许立功赎罪的叛逃者。此后整场北伐,都将在这套「带着血债走向冰冠」的对照下展开。

三大专精

专精定位叙事角色
**鲜血**坦克以鲜血与符文护体承受伤害
**冰霜**近战输出寒冰与符文武器的双持压制
**邪恶**近战输出疾病、亡灵仆从与腐化力量

无论专精,死亡骑士都共享符文系统、亡灵亲和与「反圣骑士」美学:他们是用死亡本身作为武器的存在。鲜血专精把「不死」写成防御;冰霜专精把诺森德的寒气写成进攻;邪恶专精则把天灾瘟疫的逻辑留给叛逃者自己使用。玩法三分,叙事却是同一句话——最了解巫妖王的人,正是曾经为他杀人的人。黑锋骑士团把这三种死法带到冰冠前线时,银色北伐军必须学会与曾经的敌人并肩,而联盟与部落的军营则必须决定:符文武器出现在己方队列里,算不算又一次天谴之门式的风险。

为何值得单独成章

死亡骑士是巫妖王之怒的签名。没有他们,北伐只是又一次远征军登陆;有了他们,玩家才能从职业本身理解这场战争。阿彻鲁斯、新阿瓦隆与圣光之愿构成一条完整的叛离弧:先做刀,再被弃,再反噬。此后章节中的奥杜尔、十字军试炼与冰冠堡垒,都将在这套赎罪之路的对照下展开——黑锋骑士团会把阿彻鲁斯作为移动基地开到冰冠前线,从天灾手中夺取暗影拱顶一类据点,把叛离写成持续作战。他们不再需要巫妖王的许可才能使用死亡——这正是官方给这个职业的定义:诅咒仍在,效忠已经切断。提里奥的银色北伐军则成为凡人冲击冰封王座的另一面旗帜。

于是,当联盟与部落的舰船驶向北风苔原与嚎风峡湾,死亡骑士已经先走了一步:他们不是从南方出发的生者,而是从死亡内部杀出来的叛军。

本章要点

  • 死亡骑士为资料片加入的英雄职业,起始即高等级
  • 阿彻鲁斯的天灾先锋被派去屠戮血色残部,再攻圣光之愿礼拜堂
  • 达里安将腐化灰烬使者掷交提里奥,圣光净化刀锋并切断精神控制
  • 巫妖王抛弃己方刀刃,黑锋骑士团叛离并改旗北伐
第 2 章

诺森德登陆:浮空要塞、魔枢与天谴之门

北伐的第一页写在登陆区。部落在北风苔原建立战歌要塞,联盟在嚎风峡湾稳住瓦加德,并在苔原一侧筑起无畏要塞。两支远征军几乎同时把旗帜插进冻土,却并不共享指挥权——加尔鲁什伯瓦尔·弗塔根各自对萨尔与瓦里安负责。官方动员令在登陆后立刻兑现:这是共同的生存之战,也是互相监视的战争。苔原上的无畏要塞与战歌要塞彼此炮击、争夺资源与荣誉,官方并不把北伐写成停火。瓦里安给伯瓦尔的第二项任务——监视部落——在登陆区每天都在发生;加尔鲁什也把联盟视为必须压过的对手。共同的敌人从未自动变成共同的指挥部。

嚎风峡湾的维库人提供了巫妖王在诺森德的第一张土著面孔。乌特加德城堡中,伊米隆王等维库领主把「成为死亡骑士式的不朽勇士」写成对巫妖王的效忠。联盟在瓦加德的围城与突围,证明登陆不是阅兵,而是已经打了一半的战争。部落在苔原则面对蛛魔、牦牛人与天灾前哨——北风不是空地,而是天灾与泰坦遗迹叠在一起的前线。

龙骨荒野与纳克萨玛斯重临

主线随后延伸至龙骨荒野。巨龙残骸铺成整片荒原,龙眠神殿成为红、青铜、绿、黑龙残部与凡人间的枢纽。正是在这片龙骨之上,纳克萨玛斯以新的编制重临:克尔苏加德再度统领浮空要塞。对经历过经典旧世的人而言,这是未完结的旧账——护命匣的背叛在北方开花,东部王国曾经打断的天灾指挥链,在此重新接上。

浮空要塞内的分翼结构仍展示死亡的制度化:蛛魔、瘟疫、憎恶与军事精英。击败克尔苏加德,等于再次切断天灾在龙骨荒野的指挥枢纽,却仍不等于触及冰封王座。官方节奏在此确立:**多线威胁并存,箭头始终指向冰冠**。

与纳克萨玛斯并行的,是龙族内部的战争。黑曜石圣殿中暮光龙的实验,把死亡之翼血脉的阴影提前写入诺森德;永恒之眼则把玛里苟斯的魔法战争推至团本尺度。蓝龙之王认定凡人滥用魔网,试图将地脉能量强行收束到魔枢,甚至不惜让世界的魔法秩序崩解。龙眠联军——以阿莱克丝塔萨为核心的龙族同盟——无法独力阻止他。英雄攻入魔枢与永恒之眼,击败玛里苟斯。官方编年史把这场「魔枢战争」写成与天灾并行的第二战场:诺森德不只冻着亡灵,也冻着守护巨龙之间的破裂。

冰原腹地:蛛魔、冰巨魔与泰坦道路

艾卓-尼鲁布把镜头转入地底蛛魔帝国。阿努巴拉克曾是艾卓-尼鲁布的国王,在第三次大战中为巫妖王作战,其帝国的废墟仍在诺森德地下延伸。英雄在此看到天灾如何吞并一个曾经完整的文明。祖达克的冰巨魔则走上更绝望的路:德拉卡瑞为求力量,反过来献祭自己的神灵。索拉查盆地露出泰坦与荒野神灵并置的道路:监护者与神灵在此对抗天灾对生命之地的侵蚀,证明巫妖王的冬天并非无缝覆盖——泰坦与荒野仍在局部抵抗。晶歌森林上,肯瑞托将达拉然整座浮城迁来,作为北伐的中立法师枢纽——既为避开旧日废墟的政治纠缠,也为给魔枢战争与天灾前线提供可共享的法师营地。风暴峭壁的巨人与守护者传说,已经在为奥杜尔一章预热。

这些区域故事不是「打怪升级的风景」,而是同一句官方判断的展开:巫妖王把诺森德变成天灾心脏,但诺森德本身仍是泰坦、巨龙、蛛魔与巨魔的更古老地图。远征军若只看见亡灵,就会在冰层下撞上另一类末日。

天谴之门

登陆阶段最残酷的高潮,发生在冰冠冰川前沿的天谴之门。伯瓦尔率联盟军突击,部落一侧则有年轻的德拉诺什·萨鲁法尔——瓦罗克·萨鲁法尔之子——率部呼应。双方并非无条件联军,却在同一扇门前把刀刃对准巫妖王。巫妖王亲自现身。就在胜负似乎可以手刃暴君之际,被遗忘者药剂师普特雷斯自天而降,释放新型瘟疫:它同时吞噬天灾与生者,把联盟与部落的精锐变成焦土。

阿莱克丝塔萨的红龙以龙焰焚烧瘟疫,试图挽救门前尚未气绝的人;火焰清掉了毒物,也灼烧了伯瓦尔。德拉诺什战死;伯瓦尔在公开记录中先被当作阵亡,实则被天灾拖入冰冠,用痛苦维持在可被利用的状态。瓦罗克·萨鲁法尔则将面对另一种残酷——儿子的尸体被转化,盔甲成为必须从堡垒里取回的遗物。天谴之门因此不是一次失利的攻城,而是一次被「友军」背叛的屠杀。巫妖王甚至不必亲手写完这一章——凡人内部的裂痕替他完成了。

幽暗城之战与信任崩塌

瘟疫的源头指向幽暗城。瓦里玛萨斯与普特雷斯的叛乱把被遗忘者首都变成恶魔与药剂师的巢穴。瓦里安萨尔各自率部杀入,希尔瓦娜斯·风行者亦为夺回城市而战。叛乱被扑灭,普特雷斯与瓦里玛萨斯伏诛,但联盟看见的是:部落旗帜下的亡灵几乎把伯瓦尔的军队与部落自己的勇士一并毒死。瓦里安在幽暗城中几乎要对部落宣战;吉安娜·普罗德摩尔以传送打断这场一触即发的内斗,把联盟军带离。

官方编年史不把此事写成「误会」。它写成信任的结构性崩塌:北伐仍要继续,但海加尔式的并肩已经更难再现。希尔瓦娜斯保住了被遗忘者的都城,却无法向联盟证明下一次瘟疫不会再来;萨尔保住了部落不被瓦里安当场清算,却必须接受加尔鲁什会把这场羞辱记成必须偿还的血债。伯瓦尔下落不明,成为冰冠上尚未揭开的名字。

诺森德登陆一章至此完成它的双重任务:把远征军送进冰原腹地,也把阵营关系送进比登陆前更冷的冬天。纳克萨玛斯可以再破,玛里苟斯可以再陨,天谴之门却留下无法用一次团本胜利填平的缺口——而真正的冰封王座,还在更北的风暴与冰川之后。

本章要点

  • 部落据北风苔原、联盟据嚎风峡湾,两军登陆后仍互相监视
  • 纳克萨玛斯重临,克尔苏加德再掌浮空要塞;玛里苟斯的魔枢战争并行
  • 天谴之门上伯瓦尔与德拉诺什遭瘟疫背叛,幽暗城之战撕裂阵营信任
第 3 章

奥杜尔:泰坦监狱与尤格-萨隆

当龙骨荒野的浮空要塞被再次打断、魔枢战争暂告段落,镜头转向风暴峭壁深处的泰坦设施。奥杜尔不是又一座「满级团本地图」,而是官方编年史里诺森德最古老的秘密之一:它看起来像一座城,功能却是一座监狱。

布莱恩的发现

探险家布莱恩·铜须在风暴峭壁与泰坦道路上的追查,把远征军的注意力从天灾暂时拉开。他发现奥杜尔并非供凡人观光的造物奇迹,而是泰坦用来囚禁上古之神尤格-萨隆的要塞。看守者——霍迪尔、托里姆、弗蕾亚、米米尔隆等——本应维持封印与秩序;洛肯的堕落却使看守体系从内部锈蚀。风暴峭壁的岩石大厅与闪电大厅,早已让英雄看见这位看守者如何把兄弟与巨人推向内战。古神的低语不必撞开大门,它先腐蚀看守者的心智,再让监狱变成祭坛。

对经历过安其拉的英雄而言,这是古神主题的第二次现代尺度正面遭遇:克苏恩曾在沙漠神殿里低语,尤格-萨隆则在诺森德的冰层下完成了更长久的渗透。官方判断很明确——诺森德的危机不止天灾,更古老的力量一直在冰层下低语。若只北伐巫妖王而放任奥杜尔,凡人等于在另一侧打开世界的伤口。

突入要塞

英雄攻入奥杜尔。外围是被古神逻辑改造的战争机器与钢铁造物:火焰巨兽、XT-002、科隆加恩等,把「泰坦工艺」写成可被腐化的军工。中层则是看守者本身:他们或被蒙蔽,或被直接奴役,必须被击败或唤醒,才能继续向核心推进。官方叙事把这一段写成既是清剿也是营救——有的看守者仍可被从低语中拉回,有的已经只能作为障碍清除。

越接近核心,心智考验越强。尤格-萨隆不像天灾那样编制亡灵军团,它改写记忆、放大恐惧、让同伴在幻象里互相攻击。团本机制与 Lore 在此重合:你必须在「看见什么」与「相信谁」之间保持队形。击败看守者、穿过黑暗深渊般的走廊,英雄终于抵达古神被囚的核心。

三幕幻象

尤格-萨隆在战斗中向闯入者投射幻象。官方遭遇战写下三幕,每一幕都是艾泽拉斯已发生或可能发生的创伤,而不是无根的吓人画面。

第一幕是**巨龙之魂**:守护巨龙合力铸造那件足以扭转上古之战的神器,奈萨里奥——日后的死亡之翼——在其中埋下背叛。幻象提醒凡人:世界级灾难可以始于「为了拯救世界而铸成的武器」,黑龙的堕落不是遥远神话,而是仍在呼吸的遗产。

第二幕是**莱恩·乌瑞恩遇刺**:暴风城国王死于伽罗娜之手,人类王国的心脏在宫廷尺度上被刺穿。对联盟而言,这是建国记忆中的噩梦;对所有闯入者而言,它证明古神的幻象会精确地翻开历史里已经发生的伤口——不是预言游戏,而是用真实的背叛来瓦解意志。

第三幕是**巫妖王的未来**:冰冠的幻象把阿尔萨斯的统治延伸成似乎不可逆转的冬天,让人看见「若此刻失败,冰封王座将吞没一切」的可能。它把奥杜尔战役重新绑回本资料片的主箭头:古神与天灾并非互不相干的副本,尤格愿意用巫妖王的影子来粉碎英雄的决心。

三幕合在一起,是尤格-萨隆的作战方式:它不只要杀死闯入者,还要让他们在历史与未来的双重绝望里放下武器。英雄撕开幻象、重创古神,封印暂时被重新压紧——官方并不写成「古神已被根除」。和克苏恩一样,挫败不等于抹去低语;奥杜尔证明泰坦监狱仍能工作,也证明它曾经几乎完全失灵。

萨隆邪铁与观察者

尤格-萨隆的血液渗出地表,成为萨隆邪铁——天灾在冰冠大量使用的矿材。官方由此把奥杜尔与冰冠堡垒连成一条物质链条:古神的血,铸成天灾的城。击败尤格并不能让已经挖出的邪铁消失,却能解释为何冰冠的金属本身带着低语。

要塞深处还有观察者阿尔加隆。泰坦安排他在行星系统失灵时评估是否应「再起源」——即抹去现有生命、重塑世界。英雄击败并促使这次评估以「世界仍可挽救」的信号结束。官方把阿尔加隆写成比巫妖王更冷的尺度:有的末日不是暴君的野心,而是造物程序里的备用方案。奥杜尔一役因此同时挡住古神的低语,也暂时挡下一次对整个艾泽拉斯的格式化。

瓦兰奈尔:秩序的物质答案

瓦兰奈尔,远古王者之锤的碎片散落于奥杜尔,由英雄收集后重铸。它与泰坦造物、远古王者的传承绑定,是治疗者在中期团本中的传说之锤。对编年史而言,瓦兰奈尔代表「以秩序对抗古神疯狂」:当幻象要人放弃彼此,锤提醒团队——治愈与守护同样是北伐的一部分。

奥杜尔在玩法与 Lore 上同时达到高峰。叙事上,它把巫妖王之怒从「只对抗阿尔萨斯」拓宽为「冰原下还有泰坦与古神的旧账」;政治上,它没有修复天谴之门造成的阵营裂痕,却给了双方一个无法用私仇抵消的共同对象。当英雄走出要塞,银色北伐军已经在冰冠边缘准备下一场完全不同的战争:不是潜入监狱,而是公开召集冠军,把对巫妖王的总攻写成可以看见的试炼。

本章要点

  • 布莱恩发现奥杜尔并非寻常泰坦城,而是囚禁古神尤格-萨隆的要塞
  • 英雄突入,面对被腐蚀的看守者,直抵古神核心
  • 尤格投射幻象:巨龙之魂、莱恩遇刺、巫妖王未来
  • 萨隆邪铁连结冰冠;观察者阿尔加隆几乎启动再起源
第 4 章

十字军的试炼:比武场与阿努巴拉克

奥杜尔之后,战争需要的不再只是「能打进泰坦监狱的精锐」,而是一支可以被看见、被检验、被双方承认的冠军集群。提里奥·弗丁率领的银色北伐军,在冰冠冰川边缘举办银色比武大会:联盟与部落的勇士在同一座竞技场上竞技,目标是选出足以冲击冰封王座的人。官方将这一阶段命名为十字军的召唤——它是动员,也是一次危险的公开集会。

提里奥的锦标赛

比武大会的政治含义比奖杯更重。天谴之门之后,阵营信任已经破裂;若没有中立旗帜把双方按在同一套规则里,对巫妖王的总攻会先毁于私仇。银色北伐军既非战歌,也非无畏远征军,它以圣光与「结束天灾」为共同语言。黑锋骑士团亦在冰冠前线活动,但比武场的主角是生者冠军:他们必须在公开规则下证明自己配得上冰冠的门票。

十字军的试炼把比武写成团本。联盟与部落在试炼场中先后面对对方的冠军、再面对共同的怪物与天灾造物。玩法上的「阵营对抗」在此被纳入同一条叙事:你们可以较劲,但较劲的终点必须是同一扇冰门。提里奥要的不是一场和谐庆典,而是在巫妖王眼皮底下把凡人最强者集中起来。比武大会同时包含骑乘决斗、阵营冠军对决与对天灾造物的检验,把「谁有资格进攻冰冠」从领袖会议改成公开试炼,让双方的荣誉心被同一套规则约束。

天灾的破坏不只来自场外袭击。比武场内出现渗透者——被称作黑骑士的死亡骑士混入冠军之列,试图从内部把选拔变成屠杀。官方任务线要求英雄揭穿并击败这名渗透者,证明银色比武并非无懈可击的圣光仪式。巫妖王要的是让选拔本身破产。

天灾的破坏

巫妖王不会允许一座选拔自己处刑者的舞台安然落幕。天灾对锦标赛的破坏贯穿这一章:袭击、渗透、把试炼场变成屠场。官方编年史把「十字军的召唤」写成一次被打断的动员——荣耀竞赛在中途变成生存战争。比武场的看台与地下,都可能在下一秒被亡灵撕开。对参赛者而言,这证明一件事:在冰冠边缘,没有任何中立仪式能脱离巫妖王的注视。

比武中段,侏儒术士威尔弗雷德·菲兹班将一场召唤演示变成灾难:燃烧军团的加拉克苏斯大王被误召入场。官方把这一穿插写成提醒——冰冠的舞台上,旧日的军团伤口仍可能裂开,锦标赛从来不是封闭的凡人游戏。

破坏并非只为杀戮。它要让联盟把怒火再次对准部落、让部落把羞辱再次对准联盟,从而重演天谴之门的逻辑:凡人自己先内斗,天灾再收割。银色北伐军必须把试炼继续办完,否则动员令就会在公开失败中崩溃。英雄在被打断的规则里仍然打完每一场——这本身就是对巫妖王计算的回击。

阿努巴拉克

终局在试炼场之下。阿努巴拉克——曾经的艾卓-尼鲁布之王、第三次大战中为天灾作战的蛛魔统帅——自地下苏醒,成为十字军试炼的最终首领。他不是突然出现的「又一个虫子」,而是诺森德地底帝国被天灾吞并后的活证据:蛛魔的国王可以在乌特加德与艾卓-尼鲁布的废墟里回响,也可以在比武场的地基下等待把冠军一网打尽。

击败阿努巴拉克,不等于蛛魔帝国复国,也不等于冰冠已经打开。它完成的是动员的最后一道门槛:能够从被天灾破坏的试炼中走出来的人,才被允许把战争从「选拔」推进到「攻城」。官方节奏在此收束得很干净——比武结束了,真正的堡垒还在北面。

比武场之外,银色北伐军仍在冰冠付出日常的血价。十字军布雷登布莱德身染天灾瘟疫、凡人手段无法救治的故事,被官方写成圣光亦有不能挽回的极限:纳鲁最终接走其灵魂,动员却不是不流血的庆典。提里奥清楚,选拔冠军的同时,普通十字军仍在风雪里死去。

动员完成

十字军的试炼因此是巫妖王之怒中段与终局之间的桥梁。它没有揭示新的古神,也没有让阿尔萨斯亲自落子到最后;它做的是把分散在苔原、龙骨、奥杜尔的英雄,重新编成一支可以看见的攻城力量。提里奥得到了他的冠军名单;巫妖王得到了他想观察的对手样本。双方都不再需要试探。比武场证明中立旗帜可以暂时约束阵营荣誉,却无法约束天灾——选拔本身已经成为冰冠攻城的第一场战斗。

下一章的箭头不再指向竞技场。吉安娜与希尔瓦娜斯将各怀目的走向冰冠,英雄将穿过灵魂洪炉与映像大厅,银色北伐军与黑锋骑士团将把旗帜插到冰冠堡垒脚下。试炼场上的欢呼与惊恐都会被风雪盖住——留下的,是已经被天灾亲手「认证」过的挑战者。

本章要点

  • 银色北伐军在冰冠举办比武大会,选拔冲击冰封王座的冠军
  • 天灾破坏锦标赛,黑骑士从内部渗透比武场
  • 阿努巴拉克自试炼场地下苏醒,成为通往冰冠总攻的最后考验
第 5 章

巫妖王的陨落:冰冠堡垒

十字军试炼结束之后,战争收束到冰冠冰川的心脏。官方终局不以单一动机写成「所有人只为拯救世界」:吉安娜·普罗德摩尔走向冰冠,是为寻找阿尔萨斯·米奈希尔身上是否还残存她所认识的那个人;希尔瓦娜斯·风行者走向冰冠,是为清算巫妖王对她与奎尔萨拉斯所做的一切。两条目的并行,英雄的攻城则把它们变成同一条可以行走的道路。

各怀目的的冰冠

吉安娜的路线是记忆与不甘。她曾在第三次大战中目送王子滑向斯坦索姆与诺森德,太阳之井之后的安静并没有给她答案。冰冠对她不是抽象的「最终团本」,而是必须亲眼确认:霜之哀伤里的人,是否还能被唤回。希尔瓦娜斯的路线是复仇与终结。被遗忘者的女王不需要阿尔萨斯回头,她需要他再也无法把别人写成自己曾经被写成的那种亡者。官方编年史让两人各自率部接近冰封王座,不相混淆动机,却共享同一座堡垒作为终点。

攻城的公开旗帜是灰烬审判军:银色北伐军与黑锋骑士团在冰冠堡垒脚下结盟。提里奥的圣光与达里安的死亡骑士共用同一处突击营地。官方让这两支曾在圣光之愿对立的力量,把礼拜堂前的叛离写成堡垒下的合作。英雄以灰烬审判军的名义向上攀登。

灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅构成攻城前的三连阶梯。灵魂洪炉展示天灾如何把灵魂锻成武器与燃料;萨隆矿坑把奴隶、天灾监工与萨隆邪铁的开采写成冰冠的后勤;映像大厅则让闯入者直面霜之哀伤的映像与巫妖王本人的追逐——吉安娜或希尔瓦娜斯必须在映像与冰刃之间撤退,才能把「他还在里面」或「必须杀了他」的判断带出大厅。五人本不是附录,它们是堡垒叙事的地下一层。

攻破冰冠堡垒

随后一切汇入冰冠堡垒。团本结构本身就是一场攀登:从堡垒下层的亡灵工坊,经瘟疫车间与鲜血大厅,穿过霜翼与辛达苟萨的领空,直至冰封王座。玛洛加尔、亡语者女士、普崔塞德教授等首领,把天灾的生产、信仰与瘟疫科学写成一层层必须拆掉的机器。

死亡使者萨鲁法尔是天谴之门的直接回响:战死的德拉诺什被转化成天灾死亡骑士,父亲瓦罗克必须在堡垒里面对被改写的儿子。官方不把这场战斗写成普通首领战,而写成北伐道德账本上的一笔——部落的荣誉与天灾的嘲讽在同一具盔甲里对撞。辛达苟萨则以蓝龙的悲惨完成龙族支线在冰冠的收束:被巫妖王复活的冰霜巨龙,把魔枢战争未写完的哀伤带上霜翼大厅。

一层层向上,英雄所拆除的不是「随机的亡灵精英」,而是巫妖王把战争工业化的全套证明:锻造灵魂、生产瘟疫、编制死亡骑士、驱使巨龙。鲜血大厅中的萨莱因——被阿尔萨斯转化的高等精灵血亲王——把奎尔萨拉斯的创伤再写一遍。希尔瓦娜斯的复仇在此与血精灵亡者的存在相遇:巫妖王不只杀了她的人民,还把其中一些变成自己的贵族。抵达冰封王座之前,堡垒已经把阿尔萨斯的统治解释清楚——他不只是持剑的堕落王子,而是一整座仍在运转的死亡国家。

霜之哀伤中的灵魂

终局在冰封王座。提里奥·弗丁与英雄对峙巫妖王。阿尔萨斯一度以寒冰困住圣骑士,几乎完成他在圣光之愿未能完成的处刑。灰烬使者与圣光在关键时刻切开困局,霜之哀伤被击碎。剑中囚着的灵魂涌出——被这把剑吞噬的亡者,包括泰瑞纳斯·米奈希尔等,反过来攻击故主。官方终局把「武器中的囚徒」写成胜负手:巫妖王最依赖的剑,在碎裂之后成为对他的审判。

阿尔萨斯在儿子与父亲的影子里倒下。泰瑞纳斯的魂影留下那句被官方终场反复确认的话:没有国王可以永远统治。王子死时,盔甲与剑的神话一起破裂。对吉安娜,答案是残酷的确认——她寻找的那个人,已经无法被完整唤回;对希尔瓦娜斯,复仇得到了对象的死亡,却未必得到平静。对全艾泽拉斯,问题立刻从「如何杀死他」变成「杀死他之后天灾怎么办」。

必须有人戴上头盔

统御头盔不能无人佩戴。天灾不是可以随首领死亡而自动解散的匪帮;没有巫妖王的意志压制,亡灵大军将失控,对生者的伤害只会更大。提里奥几乎要自己承担这副枷锁。被天谴之门的龙焰与冰冠的折磨改造成半死不活的伯瓦尔·弗塔根阻止了他。伯瓦尔——瓦里安派出的北伐统帅、被世界以为已经死在门前的人——坐上冰封王座,戴上头盔,成为新的巫妖王,以自身意志锁住天灾。

他对提里奥留下必须对外执行的版本:告诉他们,巫妖王死了;而伯瓦尔·弗塔根也与他一同死去。官方终局的真相因此是双层的:对外,北伐成功,暴君陨落;对知道内情的人,诅咒并未根除,只是换了一个狱卒。伯瓦尔的脸被火焰与冰霜改写,他的名字必须从生者的胜利公报里删除,才能让这份镇压成立。「巫妖王已死」成为可以写进都城公告的句子;提里奥必须保守秘密,黑锋骑士团中知晓内情的人同样不能把它变成可传播的胜利谈资。终局的余波,首先是一场有组织的沉默。

影之哀伤

影之哀伤的任务链要求玩家在冰冠堡垒中反复证明资格——它不是随机掉落的幸运,而是用鲜血换来的传说。武器在视觉与命名上直接呼应霜之哀伤:持有影之哀伤,等于承认你愿意以黑暗手段结束更大的黑暗。对编年史而言,没有比这更贴合本资料片的橙装——北伐的终局,就铸在这把斧刃上;它与伯瓦尔戴上头盔是同一逻辑的两种物质表达:有些锁必须有人愿意伸手去碰。

阿尔萨斯倒下的瞬间,提里奥没有得到干净的凯旋。胜利带着苦味:北伐成功了,必须有人留在冰上。吉安娜与希尔瓦娜斯各自带走未完成的私人句子;英雄带走可讲述的胜利;世界被告知冬天结束了。只有冰封王座知道,冬天改成了看守制度。

本章要点

  • 吉安娜为寻找阿尔萨斯残存的人性而至冰冠,希尔瓦娜斯为复仇而来
  • 灰烬审判军攻破冰冠堡垒;霜之哀伤中的灵魂反噬故主
  • 阿尔萨斯陨落,伯瓦尔戴上统御头盔,成为必须被隐瞒的新巫妖王
第 6 章

余波:新巫妖王与通向裂变

冰冠堡垒之后,诺森德的公开战争逐渐降旗。银色北伐军放下用于动员的剑刃,黑锋骑士团在失去故主之后寻找新的使命:他们仍是死亡骑士,仍不被完全信任,却已经证明叛离可以改变战争。联盟与部落把舰船转向南方,都城准备庆祝「巫妖王已死」。官方允许世界听见的,正是伯瓦尔要求提里奥宣布的那个版本。

狱卒的冬天

新的巫妖王坐在冰封王座上,以意志压制天灾。这不是加冕典礼,而是无期徒刑。伯瓦尔·弗塔根必须让亡灵继续有一个「王」,否则瘟疫将从失控的缝隙里重新灌进艾泽拉斯。他同时必须让生者相信那个王已经消失——否则会有人再次组织北伐,把锁打开放出更糟的东西。对瓦里安而言,他失去了最信赖的大领主,却得到一份不能公开哀悼的胜利;对萨尔而言,部落在天谴之门与幽暗城欠下的血,并没有因为阿尔萨斯之死而自动结清。

死亡骑士的故事也没有在叛离处画上句号。黑锋骑士团曾是天灾先锋,如今失去了那个定义他们的暴君。他们可以选择成为冰冠的新狱卒的刀,也可以选择把符文之力用于看守与制衡。官方把这一职业的余波写得很克制:赎罪没有期限,疑虑也不会因为一次攻城而消失。

红玉圣殿

红玉圣殿将暮光龙的威胁推向尾声。黑曜石圣殿已经展示过暮光龙实验;红玉圣殿则把攻击对准龙眠神殿的红龙圣地,哈利昂等暮光龙在此开战。对编年史而言,它不是可有可无的「后期团本」,而是提醒:北伐结束并没有结束黑龙血脉的计划。奈萨里奥——死亡之翼——仍在大地深处,暮光之锤与暮光龙是他伸向凡间的前哨。诺森德的风雪停了,另一场更地质学意义上的灾难已经在地壳下计时。

龙族在本资料片中走过一条完整的弧:玛里苟斯在魔枢战争中陨落,辛达苟萨在冰冠被再次杀死,阿莱克丝塔萨的联军在龙骨荒野苦苦维持秩序,红玉圣地又遭暮光侵袭。守护巨龙并没有因为凡人杀死巫妖王而自动恢复旧日权能。官方把这条线留给大地的裂变去引爆。世界回到都城时,元素的异动已经不能再用「北伐余震」解释:地震、风暴与异常潮汐先于海岸线改写而来,暮光之锤在旧大陆的活动与红玉圣殿的暮光龙指向同一条即将破土的黑龙。官方把这段写成裂变的预震,而不是突然出现的新地图。

没有最终胜利

回顾巫妖王之怒的诸线:天灾都城袭击被顶住,死亡骑士叛离成功,纳克萨玛斯再破,玛里苟斯陨落,奥杜尔的古神被重创,十字军完成动员,阿尔萨斯倒下——但联盟与部落仍在天谴之门的灰烬上互相监视;尤格-萨隆的低语并未从世界里消失;统御头盔仍需要一颗活着的意志去填;暮光龙已经在红玉圣殿证明黑龙的故事未完。冒险者从登陆区的无名士兵,成长为能挑战古神与巫妖王的存在,却再次证明每次胜利只是推迟下一场灾难。

吉安娜带走的是无法唤回的人;希尔瓦娜斯带走的是未冷的复仇;加尔鲁什带走的是在冰原上被承认的统兵权;瓦里安带走的是对部落更深的不信任。这些私人行李比任何掉落列表都更长久,它们将在裂变之后的资料片里一次次被打开。

北伐结束后,加尔鲁什带着在诺森德赢得的威望返回部落政治中心。萨尔看见了他能统兵的一面,也更难忽视其锋芒。官方把冰原写成加尔鲁什的军事学堂——学堂的下一课将在裂变后的奥格瑞玛交出答卷。联盟一侧,瓦里安失去伯瓦尔,却把「部落不可轻信」写成更硬的国策。天谴之门的灰没有随阿尔萨斯一起埋进冰里。

通向大地的裂变

编年史的下一笔早已写在地底。死亡之翼——堕落的大地守护巨龙——即将撕裂大陆。元素开始在旧大陆失控:地震、洪水、火焰与风暴不再是局部灾害。暮光之锤的活动与红玉圣殿的暮光龙,都指向同一条即将撕开地壳的黑龙。世界以为冬天结束,是因为冰冠的旗帜降了;地底并不承认这份停战。元素位面失衡之后,旧世界地图将被地震、洪水与熔火重绘。

巫妖王之怒以「戴上头盔的人」收束,大地的裂变则以「撕开世界的龙」开场。北伐教会英雄如何杀死一个暴君;裂变将迫使他们面对——有时灾难来自世界本身的愤怒。

于是,当冰冠的风雪被南方当作已经结束的冬天,伯瓦尔在无人庆祝的王座上继续守夜。告诉他们巫妖王死了,是为了让生者敢于重建;告诉他们伯瓦尔也死了,是为了让锁继续锁着。下一页史诗不会等待这份谎言被揭穿,它会先让大地自己裂开。

读懂巫妖王之怒,便掌握理解此后「胜利之后仍要有人留守」的语法:有的锁是头盔,有的锁是世界之柱,有的锁会在暗影界被重新解释。而此刻,在裂变前夜,语法刚刚写完第一课——杀死暴君容易,承担暴君留下的制度,才是真正的终局。

本章要点

  • 伯瓦尔成为新巫妖王以压制天灾,对外则宣告他已阵亡
  • 红玉圣殿收束暮光龙支线,黑龙遗产并未随北伐结束
  • 元素躁动预告死亡之翼归来,大地的裂变即将撕开旧大陆

巫妖王之怒的传说武器以长线任务铸成史诗:瓦兰奈尔,远古王者之锤奥杜尔中收集碎片重铸,把泰坦造物的秩序写进治疗者之手;影之哀伤则贯穿冰冠堡垒的残酷任务链——它在形制与命名上呼应霜之哀伤,却要求持有者以意志驯服同一类黑暗。两件橙装把「北伐」从团本掉落升华为可亲手完成的传奇:前者是秩序对抗古神疯狂的物质答案,后者是「用巫妖王的逻辑结束巫妖王」的血色镜像。

瓦兰奈尔,远古王者之锤

瓦兰奈尔,远古王者之锤

治疗 · 传说单手锤

奥杜尔收集碎片并完成重铸任务线

瓦兰奈尔,远古王者之锤是巫妖王之怒中期标志性传说武器,碎片散落于奥杜尔,由玩家收集后重铸。它与泰坦造物、远古王者的 Lore 绑定,是治疗职业在奥杜尔时代的梦想之锤。

对编年史而言,瓦兰奈尔代表「以秩序对抗古神疯狂」——在尤格-萨隆的低语与三幕幻象回荡时,这把锤提醒团队:治愈与守护同样是北伐的一部分。

影之哀伤

影之哀伤

近战 · 传说双手斧

冰冠堡垒影之哀伤长线任务

影之哀伤是巫妖王之怒终局传说武器,任务链贯穿冰冠堡垒。它要求持有者不断证明自己配得上这股力量——阴影、鲜血与意志缺一不可。

影之哀伤在视觉与命名上直接呼应霜之哀伤:它是「用巫妖王的逻辑打败巫妖王」的物质象征,也与伯瓦尔戴上统御头盔共享同一逻辑——有些锁必须有人愿意伸手去碰。北伐的终局,就铸在这把斧刃上。

冰冠堡垒终局后,阿尔萨斯陨落,伯瓦尔·弗塔根被加冕为新的巫妖王以压制天灾;对外,世界只被允许听见「巫妖王已死」。北伐旗帜降下,元素却开始躁动:死亡之翼自大地深处撕开艾泽拉斯,旧大陆版图重塑。当裂变的火焰吞噬海岸,大地的裂变故事,便从「一个人的暴政结束」转向「世界本身的崩坏」。

版本百科

副本、人物、地图与首杀纪录等游戏资料,与上方故事章节相互参照

游玩建议

从 Lore 阅读角度,建议按本编年史章节顺序推进:承前动员 → 死亡骑士起始 → 诺森德登陆与天谴之门 → 奥杜尔 → 十字军试炼 → 冰冠堡垒 → 余波,而非只按装等跳跃。

**登陆区**:部落多经北风苔原战歌要塞,联盟多经嚎风峡湾瓦加德;两阵营随后在龙骨荒野交汇。若创建死亡骑士,应先完成阿彻鲁斯起始体验,再进入诺森德主线。

**推荐五人本(按叙事顺序)**:乌特加德城堡艾卓-尼鲁布魔枢 → 奥杜尔相关泰坦五本 → 灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅

**团本推进(按开放顺序)**:纳克萨玛斯 / 黑曜石圣殿 / 永恒之眼(前期)→ 奥杜尔(中期)→ 十字军的试炼冰冠堡垒(终局)→ 红玉圣殿(后期)。

**橙装长线**:瓦兰奈尔建议在奥杜尔阶段体验;影之哀伤贯穿冰冠堡垒。死亡骑士起始区与冰冠堡垒传说武器任务线是 Lore 密度最高的内容。

可跳过的内容:纯日常声望重复、非剧情向旧世界回刷、仅为装等而跳过天谴之门与映像大厅的速通。

事件时间轴 完整版

  • 3.0 — 死亡骑士苏醒
  • 3.0 — 诺森德登陆
  • 3.0 — 纳克萨玛斯重临
  • 3.0 — 天谴之门
  • 3.1 — 奥杜尔
  • 3.2 — 十字军的试炼
  • 3.3 — 冰冠堡垒
  • 终幕 — 通向裂变

首杀速览 查看全部 →

2010-06-30 12:00 海里昂 · 红玉圣殿 Premonition · · 美服
2010-03-26 12:00 巫妖王 · 冰冠堡垒 Paragon · Lightning's Blade · 欧服
2010-02-12 12:00 普崔塞德教授 · 冰冠堡垒 Paragon · Lightning's Blade · 欧服
2010-02-11 12:00 辛达苟萨 · 冰冠堡垒 Paragon · Lightning's Blade · 欧服
死亡骑士

死亡骑士

版本新增 符文能量

3.0 新英雄职业,专精为鲜血、冰霜与邪恶;起始区自阿彻鲁斯挣脱巫妖王控制,加入黑锋骑士团北伐。

查看职业详情 →

冰冠堡垒

13 / 13 已首杀
  1. 玛洛加尔领主 英雄
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  2. 亡语者女士 英雄
    1. #1
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  3. 冰冠冰川炮舰战 英雄
    1. #1
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  4. 冰冠冰川炮舰战 英雄
    1. #1
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  5. 死亡使者萨鲁法尔 英雄
    1. #1
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  6. 烂肠 英雄
    1. #1
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  7. 腐面 英雄
    1. #1
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  8. 普崔塞德教授 英雄
    1. #1
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  9. 鲜血王子议会 英雄
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  10. 鲜血女王兰娜瑟尔 英雄
    1. #1
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  11. 踏梦者瓦莉瑟瑞娅 英雄
    1. #1
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  12. 辛达苟萨 英雄
    1. #1
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  13. 巫妖王 英雄
    1. #1
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红玉圣殿

1 / 1 已首杀
  1. 海里昂 英雄
    1. #1
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十字军的试炼

5 / 6 已首杀
  1. 诺森德猛兽 英雄
    1. #1
      Forgotten Heroes 美服
  2. 加拉克苏斯大王 英雄
    1. #1
      Forgotten Heroes 美服
  3. 联盟的冠军 英雄
    1. #1
      Forgotten Heroes 美服
  4. 瓦格里双子 英雄
    1. #1
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  5. 阿努巴拉克 英雄
    1. #1
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  6. 部落的冠军
    等待世界首杀

奥杜尔

14 / 14 已首杀
  1. 烈焰巨兽 困难
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  2. 掌炉者伊格尼斯 困难
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      Fuse 美服
  3. 锋鳞 困难
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      Tyranny 美服
  4. XT-002拆解者 困难
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  5. 钢铁议会 困难
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  6. 科隆加恩 困难
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  7. 欧尔莉亚 困难
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  8. 霍迪尔 困难
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  9. 托里姆 困难
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  10. 弗蕾亚 困难
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  11. 米米尔隆 困难
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  12. 维扎克斯将军 困难
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  13. 尤格-萨隆 困难
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      +0 Stars 台服
  14. 观察者奥尔加隆 困难
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纳克萨玛斯

15 / 15 已首杀
  1. 阿努布雷坎 普通
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  2. 黑女巫法琳娜 普通
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  3. 迈克斯纳 普通
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  4. 药剂师诺斯 普通
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  5. 肮脏的希尔盖 普通
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  6. 洛欧塞布 普通
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  7. 教官拉苏维奥斯 普通
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  8. 收割者戈提克 普通
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  9. 天启四骑士 普通
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  10. 帕奇维克 普通
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  11. 格罗布鲁斯 普通
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  12. 格拉斯 普通
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  13. 塔迪乌斯 普通
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  14. 萨菲隆 普通
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  15. 克尔苏加德 普通
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永恒之眼

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  1. 玛里苟斯 普通
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黑曜石圣殿

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  1. 萨塔里奥 困难
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