安舍尔在战斗开始时有0点风能量。他每秒获得1点风能量,达到90点时就会施放微风。
安舍尔每秒召唤一个饥饿的食人花,持续5秒。
--饥饿的食人花
安舍尔会随机在某个饥饿的食人花的位置召唤平静的风,持续30秒。这个半径为10码的范围效果会为安舍尔和他的饥饿的食人花每20,000秒恢复一次生命值。任何站在其中的敌人都会被沉默和平静。
当安舍尔积累了90点风能量后,他会开始施放微风,为90码范围内的所有饥饿的食人花每秒恢复0点生命值。微风还会使饥饿的食人花造成的伤害提高15%,持续15秒。这个效果可以叠加。
洛哈西在战斗开始时有0点风能量。他每秒获得1点风能量,达到90点时就会施放飓风。
洛哈西的强风会掠过某个玩家,造成0点自然伤害。
洛哈西会缓慢地旋转,用强风冲击他面前的玩家,持续6秒,造成0点自然伤害,并将玩家击退。
洛哈西召唤会在平台上随机飞舞的旋风,对3码内的玩家造成0点自然伤害,并将他们击退。
当洛哈西积累了90点风能量后,他会施放飓风,制造一股巨大的强风漩涡。飓风会将所有附近的玩家卷起丢向空中,每秒造成0点自然伤害,持续15秒。当玩家从漩涡中落下时,还会受到额外的掉落伤害。
当洛哈西积累了30点风能量后,他会施放风暴护盾。护盾会吸收0点伤害,每秒对所有位于平台上的玩家造成0点自然伤害。
尼希尔在战斗开始时有0点风能量。他每秒获得1点风能量,达到90点时就会施放暴雨。
尼希尔对周围半径90码范围内的所有玩家造成0点冰霜伤害,并使他们受到的冰霜伤害提高5%,持续35秒。这个效果可以叠加。
尼希尔向他的当前目标所在的方向引导冰霜冲击,对正前方50度角范围的玩家每1秒造成0点冰霜伤害,持续3秒。
尼希尔随机在平台上某名玩家的位置召唤出一块浮冰,持续3秒。浮冰每1秒对周围半径10码范围内的所有玩家造成0点冰霜伤害,并使其移动速度降低5%。这个效果可以叠加。
当尼希尔获得90点风能量后,他会施放暴雨,对周围半径90码范围内的所有玩家造成每秒0点冰霜伤害,持续15秒。此伤害由所有目标均摊。