管理者鹿盔会根据分散或集合的玩家的人数来变形。每种形态有其独特的技能。他在某一形态持续的时间越长,使用相应的技能就会越频繁。管理者鹿盔每次变形都会获得Hspell:97235[愤怒]效果。 如果团队集合,他会变成一只毒蝎,如果团队分散,他会变成一只猎豹。他每变身三次就会短暂地变成暗夜精灵形态,使用Hspell:98443[灼热旋风],然后使用Hspell:98450[灼热之种]或Hspell:98565[燃烧宝珠]。
$bullet;管理者的猎豹形态每施放一次Hspell:98476[烈焰飞扑],就会召唤一只烈焰之魂。 $bullet;Hspell:98474[烈焰镰刀]的伤害由其效果范围内的所有目标分摊。 $bullet;管理者鹿盔的伤害会随着变身的次数而提升。
$bullet;管理者鹿盔的伤害会随着变身的次数而提升。 $bullet;管理者鹿盔处在毒蝎形态的时间越长,就会越频繁地施放Hspell:98474[烈焰镰刀]。 $bullet;Hspell:98565[燃烧宝珠]会对最近的玩家造成持续的火焰伤害,玩家站得越久,受到的伤害越高。 $bullet;每个玩家的Hspell:98450[灼热之种]的持续时间都是不一样的。 $bullet;Hspell:98476[烈焰飞扑]是可以躲开的。
$bullet;Hspell:98565[燃烧宝珠]会对最近的玩家造成持续的火焰伤害,玩家站得越久,受到的伤害越高。 $bullet;每个玩家的Hspell:98450[灼热之种]的持续时间都是不一样的。 $bullet;Hspell:98476[烈焰飞扑]是可以躲开的。
在英雄难度下,所有挑战范达尔的玩家都将获得一条专注能量槽。这条能量槽随着时间增长而填满,每25点专注提高伤害和治疗量25%,最大100点。玩家受到伤害或是被法术击中,将会失去目前全部累积的专注点数。
如果敌人没有聚在一起,那么范达尔就变成一只猎豹;如果有许多敌人聚在一起,那么范达尔就变成一只蝎子。 在每第三次变形时,范达尔会短暂恢复到暗夜精灵形态。
如果没有许多敌人聚在一起,那么范达尔就变成一只猎豹。
--烈焰飞扑
--烈焰之魂
--肾上腺素
--愤怒
如果有许多敌人聚在一起,那么范达尔就变成一只蝎子。
--烈焰镰刀
--肾上腺素
--愤怒
当范达尔进入暗夜精灵形态,他会暂时用灼热旋风包围敌人,并额外施放一个法术。 当他从猎豹形态变成毒蝎形态时,范达尔会释放出灼热之种。 当他从毒蝎形态变成猎豹形态时,范达尔会施放燃烧宝珠。
--灼热旋风
--灼热之种
--燃烧宝珠
物品 | 类型 | 部位 | 物品等级 | 可装备 |
---|---|---|---|---|
武器-锤 | 单手 | 60 | 是 | |
武器-匕首 | 单手 | 60 | 是 | |
武器-匕首 | 单手 | 60 | 是 | |
武器-剑 | 单手 | 60 | 是 | |
武器-斧 | 单手 | 60 | 是 | |
武器-法杖 | 双手 | 60 | 是 | |
武器-剑 | 双手 | 60 | 是 | |
护甲-锁甲 | 肩部 | 60 | 是 | |
护甲-锁甲 | 肩部 | 60 | 是 | |
护甲-锁甲 | 肩部 | 60 | 是 |