所属版本 | 熊猫人之谜 |
类型 | RAID |
所在地图 | 雷电王座 |
所需等级 | 35级 |
boss数量 | 13 |
难度 | 随机团队 |
10人 | |
25人 | |
10人(英雄) | |
25人(英雄) | |
副本id | 362 |
在数千年前潘达利亚从卡利姆多分离之时,迷雾笼罩着这块新形成的大陆,使它不被外来者发现。迷雾同样遮蔽着这片大陆古老的邪恶:雷神的雷电王座。在雷神统治时期,他的王座就坐落在这座城堡之中。即使在他死后,强大而堕落的能量仍然在此萦绕不绝;而现在,复活的雷电之王和赞达拉巨魔企图再次驾驭那股能量,重建昔日帝国。
雷电之王觉醒时,他将难以想象的力量赐予了那些最忠诚且最具野心的巨魔。狂战士金罗克是第一批接受雷神祝福的战士,虽然雷神的礼物几乎撕碎了他的身体,但这只巨魔现在已经拥有了在战斗中呼风唤雨的能力。
击碎者金罗克将他的当前目标掷向远处的魔古雕像,打碎雕像并造成3,538点物理伤害。被掷出的玩家随后摔到地上,对落地点周围8码内的其他玩家造成额外2,831点自然伤害,并使其昏迷5秒。 导电之水将从破碎的雕像中涌出并形成一个水塘。
当金罗克用雷霆投掷破坏一座雕像后,里面将涌出水流,在雕像脚下形成一个越来越大的水塘。这些水塘对战斗至关重要。站在水塘中的玩家将获得流体的增益效果,但导电将对其造成更高的自然伤害。
所有站在导电之水中的玩家都将获得流体效果,治疗量提高40%,造成的伤害提高40%。但是,所有站在导电之水中的玩家所受的自然伤害也会提高80%。
击碎者金罗克的许多技能都可通过导电之水对站在水中的所有玩家造成自然伤害。
击碎者金罗克施展一次快速打击,对所有玩家造成0点自然伤害。3秒后,这将使其当前目标获得10层静电创伤效果。
击碎者金罗克使用静电折磨目标,每层效果可使其在受到近战攻击时对攻击者造成631点自然伤害,并对所有其他玩家造成三分之一的伤害。该效果可叠加,但其效能会逐渐消退。
击碎者金罗克制造出一颗专注闪电球,并锁定一名玩家。专注闪电在接触该玩家后爆炸,对8码范围内的所有玩家造成0点自然伤害。 这颗闪电球还会每半秒对5码范围内的敌人造成0点自然伤害。
专注闪电爆炸的伤害在导电之水中传导,对所有站在导电之水中的玩家造成2,477点自然伤害。
如果专注闪电在导电之水外爆炸,将形成闪电裂隙。这片不稳定的能量场将每1秒对5码范围内的玩家造成707点自然伤害。
--导电
--内爆
专注闪电在浸电之水内剧烈爆炸,对8码范围内的所有玩家造成0点自然伤害。
击碎者金罗克引导一场凶猛的闪电风暴,每秒对所有玩家造成0点自然伤害,持续15秒。 而且,闪电风暴会将所有的导电之水转化为浸电之水。
在闪电风暴期间,闪电将打击房间内的多个地点,对附近的玩家造成0点自然伤害。每次闪电打击都会扩散,对一条直线上的所有玩家造成0点自然伤害。
击碎者金罗克的闪电风暴持续向导电之水中注入风暴能量,移除流体效果,并每秒对站在导电之水中的所有玩家造成0点自然伤害。 所有站在导电之水中的玩家受到自然伤害也会提高80%。
击碎者金罗克使敌方玩家发生电离反应,在24秒内招引来风暴能量,并在被驱散或效果结束时对8码范围的所有玩家造成2,294点自然伤害。
电离反应的伤害在导电之水中传导,对所有站在导电之水中的玩家造成0点自然伤害。
赞达拉将强大的生物带到了雷神岛,把它们当做战争机器。在战神贾拉克的率领下,赞达拉驭兽者当中的恐龙统领用古老的部族法术强化这些巨兽,并使它们对自己唯命是从。赫利东是贾拉克的传说坐骑,它的锐角不费吹灰之力就能将要塞的石头城墙扯成碎片。
一次野蛮的三重打击,造成0点物理伤害,并使三重穿刺造成的伤害提高10%,持续1.5分钟。该效果可叠加。
赫利东前后甩动他沉重的头颅和尾巴,对正面和背后35码锥形范围内的玩家造成0点物理伤害。该效果会出现两次。
赫利东朝一名随机玩家发起冲锋,到达目标所在的位置后他将施放双重扫击技能。
赫利东发出凶猛的咆哮,对所有玩家造成0点物理伤害,并使所有盟友的近战攻击速度提高50%。恐怖咆哮的力量还会召唤出一头恐角之魂。
赫利东的恐怖咆哮唤醒了一头恐角之魂。
--恐怖凝视
--脆弱链接
战神贾拉克将召唤法拉基部族首先入场。
一旦受到召唤,苏利萨斯凝石者不断会从法拉基部族之门涌出,直至大门被摧毁。
--岩石凝视
一旦受到召唤,法拉基散兵不断会从法拉基部族之门涌出,直至大门被摧毁。
当法拉基巨魔被召唤时,总共三名法拉基瘠行者会跳进战场加入战斗。
--耀眼阳光
--流沙陷阱
战神贾拉克将召唤古拉巴什部族第二个入场。
一旦受到召唤,古拉巴什血领主会不断从古拉巴什部族之门中涌出,直至大门被摧毁。
--撕裂冲锋
当古拉巴什巨魔被召唤时,总共三名古拉巴什剧毒祭司会跳进战场加入战斗。
--毒箭之雨
--剧毒渗透者
战神贾拉克将召唤达卡莱部族第三个入场。
一旦受到召唤,复生的达卡莱战士不断会从达卡莱部族之门涌出,直至大门被摧毁。
--心智失控
--致命瘟疫
一旦受到召唤,复生的达卡莱勇士不断会从达卡莱部族之门涌出,直至大门被摧毁。
--心智失控
--致命瘟疫
当达卡莱巨魔被召唤时,总共三名达卡莱冰封督军会跳进战场加入战斗。
--致死打击
--冰冻宝珠
战神贾拉克将召唤阿曼尼部族最后入场。
一旦受到召唤,阿曼尼保卫者会不断从阿曼尼部族之门中涌出,直至大门被摧毁。
一旦受到召唤,阿曼尼烈焰法师会不断从阿曼尼部族之门中涌出,直至大门被摧毁。
--火球术
当阿曼尼巨魔被召唤时,总共三只阿曼尼战熊会跳进战场加入战斗。
--横扫
驾驭着强大的阿曼尼战熊的阿曼尼狂兽萨满只有在他们胯下的战熊倒下之后才能被攻击。
--闪电链
--混乱妖术
--闪电新星图腾
战神贾拉克和他忠实的赞达拉统领们将协助赫利东作战。
赞达拉恐龙统领会周期性地跳入战场。
--龙形治愈
--恐龙形态
--控制宝珠
在召唤过所有四个部族,或赫利东的生命值降到30%以下时,战神贾拉克将亲自上阵。
--兽性咆哮
--狂暴
达卡莱、法拉基、阿曼尼和古拉巴什——这些巨魔部族千万年的历史中充斥着背叛和冲突,但开创一个崭新而无可阻挡的赞达拉帝国的承诺终于将这些充满分歧的巨魔首领联合了起来。
缚灵者戈拉亚的灵魂随机选择控制一名议员,强化他们的技能,并使他们生成黑暗能量。议员承受的伤害达到其最大生命值的25%时,灵魂将会离开。 灵魂离开后,会选择新的议员,将黑暗能量重置为0,并留下滞留气息效果。
当戈拉亚的灵魂离开议员时,它会留下滞留气息效果。该效果可使议员在接下来的战斗中造成的所有伤害提高10%,并使黑暗能量的生成速率提高10%。该效果可叠加。
任何议员的黑暗能量到达100时,他将会每秒使用一次黑暗之力。黑暗之力对所有玩家造成0点暗影伤害,且每施放一次,伤害就提高10%。
当戈拉亚的灵魂离开议员时,将生成一个灵魂残片。 灵魂残片随机附身一名玩家,每5秒造成779点暗影伤害,直至灵魂残片转到另一名玩家身上。此外,灵魂残片每次造成伤害时,都会对玩家造成暗影之魂效果。
--暗影之魂
霜王玛拉克为自己的武器灌注寒冰之力,近战攻击会造成0点冰霜伤害。除此之外,每次近战攻击都会附加冰寒突击的效果。 冰寒突击效果叠加到15层后会使目标昏迷15秒。
霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成0点冰霜伤害并使其受到刺骨之寒效果的影响。 刺骨之寒每2秒对4码内所有盟友造成1,628点冰霜伤害,持续30秒。
被戈拉亚的灵魂附体时,霜王玛拉克会使用该技能。 霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成0点冰霜伤害并使其获得5层霜寒刺骨效果。 每层霜寒刺骨使玩家每1秒会对4码内所有盟友造成7点冰霜伤害,持续30秒。 如果4码内有其他玩家存在,那每名受此效果影响的玩家将减少2层霜寒刺骨效果,但最少只能减至一层。
当一名玩家被盟友的霜寒刺骨法术命中后,他们会在8秒内失去身体的热量。当身体发热效果消失后,玩家会受到透骨之寒的影响并且在随后的8秒内不能再减少盟友身上的霜寒刺骨层数。
卡兹拉金向一名随机玩家冲锋,对冲锋目标及沿途所有玩家造成0点自然伤害,并在站定时将附近5码内的所有玩家击退。
被戈拉亚的灵魂附体时,卡兹拉金会在施放无畏冲锋后使用该技能。 卡兹拉金将被电击,昏迷20秒,并反射其所受全部伤害的40%,反射的伤害算作自然伤害。
被戈拉亚的灵魂附体时,卡兹拉金会在施放无畏冲锋后使用该技能。 卡兹拉金将被电击,昏迷20秒,并反射其所受全部伤害的5%,反射的伤害算作自然伤害。
沙行者苏尔随机向一名玩家所在的位置发射沙尘箭,对目标地点周围5码范围内的所有玩家造成0点自然伤害。
沙行者苏尔随机在一名玩家的位置处召唤出一个流沙池,并使其定身。 流沙每秒对7码范围内的所有玩家造成0点自然伤害,并使其被诱捕。
--诱捕
--定身
被戈拉亚的灵魂附体时,沙行者苏尔会使用该技能。 沙行者苏尔唤起沙尘暴,每秒对所有玩家造成0点自然伤害,持续8秒,并将所有的流沙池变成活化沙砾。
--活化沙砾
互相重叠的流沙池将按比例融合成一个更大的流沙池。 每融合一个流沙池,从融合后的大型流沙池中生成的活化沙砾的生命值和伤害值就提高125%。
高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成0点神圣伤害。
高阶祭司玛尔里在她的位置召唤一个受祝福的神灵。这个灵魂会向生命值最低的盟友移动,一旦接触目标,则为其恢复5%最大生命值。 如果灵魂在20秒之后仍然未被杀死,他会立即跳向目标并为其回复5%最大生命值。
被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。 高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成0点暗影伤害。
被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。 高阶祭司玛尔里在原地召唤出一个受庇护的神灵。神灵随机锁定并追逐一名玩家,持续20秒。如果神灵进入该玩家周围6码范围内,则立即将其杀死。 如果神灵在20秒后依然存活,则会立即跳到目标身边并将其杀死。
被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。 高阶祭司玛尔里随机抽取两名玩家的灵魂,并使其联结在一起。每个灵魂会追随与之联结的另一个灵魂,并且每3秒对所有玩家造成1,039点暗影伤害。两个灵魂之间的距离越远,扭曲命运所造成的伤害就越低。 当一个灵魂消亡时,两个灵魂间的联结即会断开,剩下的灵魂将每3秒造成1,039点暗影伤害。
数千年来,不断有零星的魔古血肉塑造魔法渗入雷电之王要塞下方的洞穴之中。黑暗能量使原本生活在内室中的一只龙龟产生了变异,使其融进了周围的水晶墙体。这个由血肉与顽石化成的生物名叫托多斯,从那以后,它便以洞穴中丰富的矿藏为食,体型变得无比巨大。
托多斯发出一阵震耳的呼唤声,召来数只小乌龟加入战斗并攻击玩家。
旋龟在房间中四处追逐玩家,快速旋转并不断对5码范围内的敌人造成212点物理伤害,并将他们击退。
旋龟在生命值较低时会缩进壳中,免疫所有伤害。在此状态下,玩家可以用脚踢龟壳,令接触到它的所有生物获得龟壳震荡效果。
这个额外的动作按钮可让你将一只被击败的旋龟踢过房间。靠近龟壳,然后让龟壳位于你和你的目标之间以进行瞄准。被龟壳击中的敌人将受到龟壳震荡效果的影响。
被踢中时,龟壳旋转前进,所有触碰到它的敌人将被打断施法并失去平衡,受到的所有伤害提高50%,持续15秒。
每0.5秒对所有敌人造成0点自然伤害,持续4.5秒。施放需要消耗100点怒气值。
当其近战范围内没有敌人时,托多斯会更加愤怒,获得10点怒气值。
一根萦绕着闪电的钟乳石从洞顶落下,对5码范围内的敌人造成0点自然伤害,并对20码范围内的敌人造成0点自然伤害。
托多斯用力践踏地面,使所有敌人昏迷1秒并对其造成物理伤害,其数值相当于他们最大生命值的7%。震地践踏还会使岩崩的发生频率提高,持续8秒。
托多斯狠狠咬住目标,造成0点物理伤害。
当目标的生命值低于35,000时,攻击会吸取目标的生命,造成相当25%武器伤害的物理伤害并治疗施法者,恢复相当于造成伤害0倍的生命值。
水晶被攻击时作出反应,将攻击者包裹在晶化甲壳中,吸收对目标造成的伤害和获得的治疗。甲壳本身可吸收相当于最大生命值15%的伤害,其吸收的治疗量可提高这个总值,但最多不超过最大生命值的75%。当无法吸收更多伤害时,甲壳将会破碎。
即使是最为无情麻木的魔古族人,想到那些雷电之王指使的黑暗实验的时候都会不寒而栗。很久之前,一条年幼的云端翔龙被扭曲成了多头蛇,并被遗弃在了雷神的王座下。而今这个扭曲的生物潜伏在被遗忘的深渊中,等待着释放它那无尽的愤恨。
当墨格瑞拉被砍掉一个头后,他的身体受到相当于这颗头的最大生命值的伤害,并在其位置长出两颗新头。
墨格瑞拉的身体和远端的头被厚重的雾气遮蔽,无法直接攻击。
每当墨格瑞拉有任何一个头被砍掉之后,她将立即狂暴20秒,每秒对所有玩家造成0点元素伤害。她每增加一个某种元素属性的头,该元素属性的伤害就会提高25%。
每当墨格瑞拉的某个头死亡时,隐藏之雾外面所有剩余头的生命值都将回满,并且攻击速度提高20%。该效果可叠加。
每当墨格瑞拉长出一颗特定属性的新头时,她的元素之血就可使其他相同属性的头的伤害提高15%。该效果可叠加。
墨格瑞拉位于隐藏之雾外的头在近战范围内没有目标时,将开始向目标施放吐息。该效果可对冲击点周围5码范围内的所有敌人造成0点元素伤害。
当墨格瑞拉的火焰之头处于隐藏之雾内时会使用该技能。 火焰之头随机朝一名敌人的位置喷吐火焰,造成0点火焰伤害,并在接下来的30秒内每1秒额外造成0点火焰伤害。此外,受燃烬影响的玩家接触到冰封地面时会使其融化。 当燃烬效果被移除时,将在目标位置生成一滩烈焰并持续1分钟。这滩烈焰将每1秒对周围5码范围内的所有玩家造成0点火焰伤害。
墨格瑞拉的火焰之头对面前所有玩家喷吐烈焰,每秒造成0点火焰伤害,持续3秒。被燃烧血肉击中的玩家将每秒额外受到0点火焰伤害,持续45秒。该效果可叠加。
当墨格瑞拉的冰霜之头处于隐藏之雾内时将使用该技能。 墨格瑞拉的冰霜之头随机对一名玩家引导一束寒冰洪流,每0.5秒对接触点造成0点冰霜伤害,持续8秒。寒冰洪流将冻结其所经过的地面,造成冰封地面,持续1分钟。 此外,寒冰洪流也将熄灭其所接触到的所有燃烬形成的烈焰。
--冰封地面
墨格瑞拉的冰霜之头对面前所有玩家喷吐冰流,每秒造成0点冰霜伤害,持续3秒。被极寒冰流击中的玩家将开始冻结,并在极寒冰流效果叠加到5层时昏迷20秒。
当墨格瑞拉的毒素之头处于隐藏之雾内时会使用该技能。 墨格瑞拉的毒素之头随机向一名玩家喷吐一团酸液,落地后对所有玩家造成0点自然伤害。玩家距离落地点越远,酸雨对其所造成的伤害就越低。
墨格瑞拉的毒素之头向面前的所有玩家喷吐腐蚀气体,每秒造成0点自然伤害,持续3秒。被腐蚀护甲击中的玩家受到的所有伤害提高10%,持续45秒。该效果可叠加。
当墨格瑞拉的奥术之头处于隐藏之雾内时将使用该技能。 墨格瑞拉的奥术之头撕开一道通向虚空的裂缝,每3秒放出一头虚空浮龙,持续6秒。
--虚空浮龙
墨格瑞拉的奥术之头对面前所有玩家喷吐奥术能量,每秒造成0点奥术伤害,持续3秒。被魔力散射击中的玩家会将其所受治疗量的10%偏转给周围8码范围内未受魔力散射影响的盟友。该效果可叠加。
魔古族的血肉塑造者们将失败的造物丢弃在雷神要塞下方的深井里。许多食腐鸟循着腐肉的恶臭来到了这个废料坑,这其中就包括巨禽季鹍。这只巨鸟凶残狡诈,将对手一个接一个地吞入腹中,直到自己成为这幽暗隧道的唯一统治者。
季鹍的子嗣遍布栖木并且经历不同的成长阶段。经过一段时间的孵化后,季鹍的凤凰蛋将孵化出雏鸟。经过季鹍喂食之后,雏鸟将成长为幼鸟。而季鹍幼鸟的蛋和成熟的季鹍凤凰蛋都将孵化出幼年凤凰。
季鹍栖木周围下层巢穴中的蛋会周期性地孵化。一旦孵化完成,一只雏鸟即会出现。
--雏鸟
--幼鸟
成熟的季鹍凤凰蛋需要更长的孵化时间,但在孵化完成后,将诞生一只幼年凤凰。
--幼年凤凰
在英雄难度的季鹍之战中,某些季鹍的巢穴内将出现巢穴守卫。巢穴守卫将攻击任何试图干扰巢穴的玩家。
--利爪打击
--尖啸
每当季鹍使用近战技能成功击中一名玩家,该受害者将每3秒受到0点自然伤害,持续10秒。该效果可叠加。
季鹍向自己的雏鸟喷吐饲料球。如果有雏鸟索要食物,则季鹍会将此技能对准其所在的方向,否则食物将随机散落在季鹍的平台各处。食物落地后,将形成饲料池。 当饲料球在空中飞行时,拥有飞行效果的玩家可以进行拦截,以防止饲料池形成。这将使玩家获得黏呼呼的效果,但同时也会获得原始营养的效果。
拦截季鹍的饲料球之后,玩家将每5秒受到0点自然伤害,持续15秒。该效果结束时,会使下一次黏呼呼的效果所造成的伤害提高10%。伤害提升效果可叠加。
在主平台上形成的饲料池会每秒对其范围内的所有玩家造成0点自然伤害。如果一名玩家在饲料池内滞留3秒,则将吸收该饲料池并获得“黏糊糊的”效果。
成功在半空中接住季鹍的饲料球可使玩家的伤害提高100%,治疗效果提高30%,持续30秒。每次获得原始营养效果都将使玩家造成的伤害和治疗效果提高10%,最多提高到200%。
季鹍用自己的爪子刺穿当前目标的护甲。爪掠可造成相当于175%武器伤害的物理伤害,并使接下来的爪掠对受害者的伤害提高50%,持续1分钟。
季鹍将自己的羽毛洒遍整个栖木,每1秒对所有玩家造成0点物理伤害,持续8秒。
季鹍猛烈拍击双翼,将平台上的所有敌人向外推去。下冲气流持续8秒。
季鹍随机对1名玩家鸣叫,用刺耳的音波冲击其所在位置。当音波抵达目的地时,将对附近8码范围内的所有目标造成0点物理伤害。
季鹍随机对3名玩家鸣叫,用刺耳的音波冲击其所在位置。当音波抵达目的地时,将对周围8码范围内的所有目标造成0点物理伤害。
当季鹍栖木附近下层巢穴中的凤凰蛋或雏鸟死亡时,会留下一根可供玩家拾取的羽毛。这根羽毛将赋予玩家灵巧之翼。灵巧之翼会给予玩家额外的动作按钮,让玩家可飞行10秒。 ��普通难度中,羽毛将赋予4层灵巧之翼效果。玩家最多只能同时拥有4层灵巧之翼效果。
拥有灵巧之翼效果的玩家可以飞行10秒。 ��普通和英雄难度的季鹍之战中,使用飞行将消耗一层灵巧之翼效果。
在拾取一根羽毛之后,玩家必须等待一段时间才能拾取另一根羽毛。 ��普通和英雄难度中,玩家在1分钟内无法获得更多的灵巧之翼效果。
杜鲁姆
雷神命他麾下的巫师塑造出了一个畸变体,可以窥入追随者的内心,令背叛无处遁形。杜鲁姆因此获得了生命。这个聪明的家伙偏执地遵从主人的命令,直到雷电之王陨殁后,它才消失在了要塞迷宫般的走廊里。直至不久前,几乎被魔古族遗忘的杜鲁姆终于重新走进了人们的视线。
杜鲁姆凝视他的当前目标,造成相当于武器伤害150%的物理伤害。受到凝视攻击的受害者将承受严重致伤和动脉出血的效果。
每一层严重致伤效果将使受害者受到的治疗效果降低10%。
受到动脉出血影响的目标每秒会受到0点物理伤害直到恢复满生命值。
如果杜鲁姆没有有效的近战目标,则他会凝视所有玩家,造成相当于50%武器伤害的物理伤害。
杜鲁姆聚焦一束纯粹毁灭力量的射线并射向正前方。被射线命中的玩家会立即死亡。在聚焦这束射线的过程中,杜鲁姆会缓慢转动他的朝向,与此同时他的斜视之眼会在平台上创造一个被炙眼灼光效果覆盖的迷宫。
每当杜鲁姆引导衰变光束时,它的斜视之眼就会在平台上制造出炙眼灼光的迷宫。
--炙眼灼光
除了斜视之眼外,所有当前活动的眼球将随机挑选玩家并对其造成0点奥术伤害。 ��10人难度中,将随机选择1名玩家。
杜鲁姆召唤三道冰墙以阻挡玩家绕平台移动。每道冰墙的各个墙面共享生命值,当任何一面承受足够的伤害时,墙体将直接破碎。
杜鲁姆生成一只蓝色之眼、红色之眼和黄色之眼,并向战场上的玩家随机施放三色光柱。一旦光柱形成,蓝色之眼和红色之眼将在光谱排列持续期间聚焦在初始目标身上并形成一个锥形区域。黄色之眼则会忽视初始目标并在锥形区域形成后随机向一个方向移动。 ��个锥形区域内的玩家将平均分摊伤害,在锥形效果范围内停留时间越长,受到的伤害越高。 每个锥形区域内都将出现一种原本不可见的特殊生物。 ��些锥形光柱将持续存在,直到玩家发现并消灭所有的猩红雾行兽。
如果红色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成0点火焰伤害。而如果红色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒受到0点火焰伤害。
如果红色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成0点火焰伤害。而如果红色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊0点火焰伤害。
如果黄色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成0点自然伤害。而如果黄色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒受到0点自然伤害。
如果黄色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成0点自然伤害。而如果黄色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊0点自然伤害。
如果蓝色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成0点冰霜伤害。而如果蓝色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒受到0点冰霜伤害。
如果蓝色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成0点冰霜伤害。而如果蓝色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊0点冰霜伤害。
猩红雾行兽只有在红色之眼的红光范围内才会显形。
--腐蚀尖刺
--猩红绽放
琥珀雾行兽只有在黄色之眼的强光范围内才会显形。
--琥珀反击
--琥珀爆发
碧蓝雾行兽只有在蓝色之眼的蓝光范围内才会显形。
--寒冷抓握
--急速冰寒
--急速冰寒
--酷寒
杜鲁姆召唤一只可周期性施放意志之力的心灵之眼。
心灵之眼会专注地凝视一名随机玩家。在意志之力施放完毕后依然停留在其视线范围的玩家都将被击退。
心灵之眼望向一名随机玩家,在意志之力施法完毕之后击退所有仍然留在凝视范围内的玩家。
杜鲁姆会召唤一只饥饿之眼,饥饿之眼会对玩家使用生命吸取。
饥饿之眼会随机凝视一名玩家并开始吸取他的生命力,并使其昏迷15秒。目标失去的生命值将被补充给杜鲁姆。 饥饿之眼凝视目标的时间越长,目标被偷取的生命值越多。饥饿之眼会优先吸取处于它和最初目标之间离它最近的玩家。
杜鲁姆的邪恶之眼会周期性对玩家施放黑暗寄生。
黑暗寄生物进入受害者的体内,每秒造成暗影伤害。寄生物寄宿在宿主体内的时间越长,造成的伤害越高。 驱散黑暗寄生效果会使该效果转变为黑暗天灾。
--黑暗天灾
杜鲁姆会召唤一只权衡之眼对玩家使用纠缠凝视。
权衡之眼随机向两名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围15码范围内的所有敌人造成0点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到1,062点暗影伤害,并且移动速度降低30%。
权衡之眼随机向五名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围15码范围内的所有敌人造成0点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到1,062点暗影伤害,并且移动速度降低30%。
权衡之眼随机向三名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围15码范围内的所有敌人造成0点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到1,062点暗影伤害。
如果未在10分钟内被击败,杜鲁姆将杀死所有玩家。
在雷神岛的要塞深处,魔古族的血肉塑造者们用一种来源不明的神秘物质造出了蜥蜴人。当要塞被废弃后,某些实验品就一直在幽暗的池水中饱受折磨……
普利莫修斯爪击当前目标,对7码锥形范围内的所有玩家造成0点物理伤害。
普利莫修斯将严重变异的鲜血传染给当前目标,每3秒造成0点自然伤害,并使受影响玩家的攻击造成凝结之血效果,对活化液体和恐怖黏液怪额外造成自然伤害。该效果持续1分钟,并可叠加。
普利莫修斯严重变异,可抵抗非变异生物的攻击。非完全变异生物对其造成的伤害降低35%。
当普利莫修斯吸收了足够多的活化液体和变异之池,并在其自身的天然变异速率推动下产生变异之后,他会进化。进化之后的普利莫修斯造成的所有伤害会提高5%,并获得一项新的变异能力。该效果可叠加。普利莫修斯只能同时拥有3种变异能力。
普利莫修斯表皮上的毒囊会周期性喷发,每1秒对所有玩家造成0点自然伤害。
不稳定的变异令普利莫修斯喷出腐蚀毒气并造成800,000点自然伤害,该伤害由25码范围内的所有玩家均摊。
普利莫修斯每3秒发射一次酸性脊刺,对目标周围5码范围内的所有玩家造成0点自然伤害。
普利莫修斯可对一名玩家喷洒易变病菌,每1秒造成1,416点自然伤害,持续10秒。
极其活跃的新陈代谢令普利莫修斯能更加频繁地施放技能,并使其攻击速度提高50%。
脓疮每10秒迸裂一次,降下腐蚀性的血液并在冲击地点周围2码范围内造成0点自然伤害。
活化液体从普利莫修斯的巢穴周围的池塘中渗出,并缓慢地向普利莫修斯移动。
当活化液体到达普利莫修斯身边,它将被吸收,并提高普利莫修斯的当前变异等级。
当一个活化液体死亡时,将留下一个变异之池,可使普利莫修斯或玩家发生变异。
--变异普利莫修斯
--变异玩家
--完全变异
当活化液体死亡时,有极低几率留下一个突变之池,可使普利莫修斯或玩家发生变异。
--变异普利莫修斯(突变)
--变异玩家(突变)
由生成普利莫修斯的同一种液体形成的重度变异生物。
恐怖黏液怪会向它的当前目标喷洒变异之血,每3秒造成0点自然伤害,并且受影响的玩家的攻击会使敌人覆盖黑血,对普利莫修斯造成0点额外自然伤害。这个效果持续1分钟并可叠加。
如果恐怖黏液怪靠近普利莫修斯,变异能量的融合会引发爆炸,对所有玩家造成0点自然伤害。
雷神在统治期间不遗余力地塑造机械仆从,令其毫无畏惧地戍守要塞。在首次尝试以失败告终后,雷电之王变得怒不可遏。他将自己的负面情绪倾注在下一个——也是他最成功的造物身上,那就是黑暗意志。直到今天,这个华丽的构造体仍在尽忠职守,汇聚魔古生命改造实验精华的神秘物质使其变得无比强大。
心能魔像需要心能驱动才能活动或使用技能。心能容量受魔像体型的限制,体型越大的魔像可容纳的心能就越多。黑暗意志的心能容量最高,但它的大部分技能只有在心能容量达到一定水平时才能使用。 击败任意体型的心能魔像都会导致其体内的心能随机流向其他拥有足够容量的魔像。
心能魔像需要心能驱动才能活动或使用技能。心能容量受魔像体型的限制,体型越大的魔像可容纳的心能就越多。黑暗意志的心能容量最高,但它的大部分技能只有在心能容量达到一定水平时才能使用。 击败任意体型的心能魔像都会导致其体内的心能流向周围距离最近并拥有足够容量的魔像。
在10人难度中,某些心能魔像已经遭到严重损毁。这些魔像仍然能够吸收心能,但无法活动或使用技能。
彼此靠近的心能魔像相互间产生了链接,使得每座魔像的攻击速度提高100%,伤害提高100%。此外,产生链接的魔像的移动速度也将提高30%,并免疫减速效果。
范围伤害对心能魔像造成的伤害降低90%。
心能在地下加速追击一个随机目标,不断在直线路径上制造爆炸。猩红追击最多追击一个目标30秒。被爆炸击中的敌方目标受到0点火焰伤害。
不断抽离敌方目标的体内物质。当该效果结束时,目标会与其距离最远的盟友交换位置,并造成等同于目标最大生命值的奥术伤害,由交换位置的双方均摊。由目标盟友所承受的伤害部分每秒都会持续增加。
魔像猛击地面,对目标周围9码范围的敌人造成0点火焰伤害。 被击中的敌人受到烧灼,在接下来的25秒内,爆炸猛击对其造成的伤害提高。
黑暗意志必须先经历激活序列才能攻击或使用技能。该过程需要1分钟。
黑暗意志周期性地从它的爪牙处吸取心能。每座魔像将被吸取0点心能。
黑暗意志周期性地随机腐蚀一名目标,在接下来的战斗中每4秒造成0点火焰伤害。
黑暗意志选择一座生命值最低的活动魔像,为其恢复3%的生命值,并使其在接下来的战斗中造成的伤害提高24%。
在心能达到25点时,黑暗意志将可以在目标周围生成数个球体。球体将向中央移动。接触到敌对目标的球体会被消耗掉,并使其受到的近战攻击伤害提高200%,持续15秒。该效果可叠加。
在心能达到50点时,黑暗意志可以进一步腐蚀受意志之触影响的目标,使其每1秒向周围发射心能之箭。被心能之箭击中的敌人将受到3,539点火焰伤害。
当心能达到75点时,黑暗意志会获得技能,释放出爆炸性的能量,造成0点自然伤害,并打断所有玩家的施法。
在心能达到75点时,黑暗意志将施放一股爆裂能量,造成0点自然伤害并打断所有玩家的施法。
当心能达到75点时,黑暗意志会获得技能,释放出爆炸性的能量,造成0点自然伤害,并打断所有玩家的施法。
在心能达到100点时,黑暗意志将发射一波心能箭雨随机打击目标。每支心能之箭可对冲击点周围5码范围内的敌人造成0点火焰伤害。
有关铁穹和他魁麟勇士的传说流传甚广。这位无所畏惧的魔古族将领不顾代价、铁血无情地为帝国夺取了一场又一场胜利,雷电之王因此赐予他“铁穹”的称号。
铁穹将骑上魁麟精英作战。
铁穹用自己强大的战矛随机投掷一名玩家,击中后造成0点物理伤害。
铁穹用他的长矛穿刺目标,造成普通近战伤害并使目标流血,每2秒额外造成0点物理伤害。该效果可叠加。
--地狱熔火
--熔火过载
--脱缰烈焰
--脱缰烈焰
--灼热之矛:炽燃余烬
--呼风唤雨:魁兹扎尔
--弧形闪电
--风暴
--电击之矛:风暴雷云
--破冰之战:玳刃
--攻击盲区
--霜冻坚韧
--霜冻坚韧
--冰冻术
--霜冻之矛:冻结之血
--熔火星耀:罗沙克
在他的精锐魁麟坐骑被击败后,铁穹将亲自与你们战斗。除了之前已经拥有的技能,铁穹还将获得新技能。
长矛离手后,铁穹将使用拳头猛砸地面。在7.5秒内,每0.8秒对所有玩家造成0点物理伤害。
铁穹的怒火逐渐升高,每层效果可使其造成的伤害提高10%。
铁穹随机烧灼一个飓风,灼热飓风每2秒对所有玩家造成0点火焰伤害。
铁穹随机冻结一个飓风,接触到飓风的玩家会被冻结在冰块里,每2秒损失5%的最大生命值。
神女双天是雷神最为骁勇的部下之一。雷神为了维护自己的统治,让自己最信任的勇士守护在他身边,希望用她们卓绝的武力击溃来犯之敌。
当神女双天的房间进入黑夜时,露琳将得到强化并可自由行动,而夙娥的行动将受到更大的限制。
--月光莲
--星辰弹幕
--梦魇兽
--暗夜潜伏者
--太阳之泪
--炽热日光
当神女双天的房间进入白天时,夙娥将得到强化并可自由行动,而露琳的行动将受到更大的限制。
--烈焰刃舞
--燃情烈焰
--炽热光辉
--炽热日光
--浩劫炼狱
--霜寒彗星
在黄昏期间,神女双天都可行动,但两者都将弃用部分技能并获得以下新技能。
露琳死后,黄昏结束并重新进入白天,使夙娥得到强化。在白天,夙娥将再次熊熊燃烧并使用炽热光辉。
--潮汐之力
夙娥死后,黄昏结束并重新进入黑夜,使露琳得到强化。在夜间,月光莲将会再次绽放,梦魇兽也会重新出现。
--浩劫炼狱
玩家可以选择砮皂的虚影来引动他的精魂。为此,玩家必须踏遍砮皂所对应的星座。 完成后,砮皂将会出现,并赐予玩家玄牛之韧。该效果可使玩家的最大生命值暂时提高。效果结束后,提高的生命值将被扣除。该效果持续30秒。
玩家可以选择赤精的虚影来引动他的精魂。为此,玩家必须踏遍赤精所对应的星座。 完成后,赤精将会出现,并用鹤群冲击战场。这些仙鹤将对接触到它们的敌人造成22,648点伤害。
玩家可以选择玉珑的虚影来引动她的精魂。为此,玩家必须踏遍玉珑所对应的星座。 完成后,玉珑将会出现,并将生命之息吹入玩家体内,使其每1秒恢复0点生命值和0点法力值。
玩家可以选择雪怒的虚影来引动他的精魂。为此,玩家必须踏遍雪怒所对应的星座。 完成后,雪怒将会出现,并赐予玩家白虎之敏。受到祝福的玩家的行动速度将变得十分迅捷,以至于所有敌人的移动、施法以及射击速度都像慢动作一样,使得玩家将可以躲开原本无法躲避的技能。
暴君、独裁者、征服者以及皇帝。雷电之王的这些称号之下映照出了潘达利亚其他种族的种种不幸。如今复活于一个魔古族不再拥有统治权的世界里,雷神已经下定决心要结束这出闹剧,并把世界再次踩于他的脚下。
当雷神位于雷电导管的充能范围内时,他将为其充能,使雷神获得针对该雷电导管的额外技能。充能时间越长,导管的能级越高,雷神获得的技能伤害值也越高。 当导管能级达到100时,它将提高导管的等级,导管的能量也将归零。
雷神用静电冲击打击目标。8秒后,静电冲击造成5,662点自然伤害,由8码范围内的所有玩家分摊。 静电冲击导管的等级越高,雷神的静电冲击影响的目标就越多。 ��电冲击的伤害会随着北部导管的能级与等级的提升而增强。
雷神电击一名玩家,造成0点自然伤害。该技能会连锁打击附近的敌人,每弹射一次,对目标所造成的伤害就越高。散射闪电链每击中一名敌人,就会在原地生成一个散射闪电。 散射闪电链导管的能量等级越高,生成的散射闪电元素就越强。 ��射闪电链的伤害会随着东部导管的能级与等级的提升而增强。
--散射闪电
雷神使一个目标玩家超载。玩家将被定身,并在6秒后超载爆炸,在目标周围形成一个迅速扩张但中心安全的电能环。这次爆炸会造成0点自然伤害,并使受影响的目标昏迷3秒。 超载导管的等级越高,雷神施放超载时影响的目标就越多。 ��载的伤害会随着南部导管的能级与等级的提升而增强。
雷神召唤弹跳闪电对随机位置进行攻击。每道闪电会造成0点自然伤害,由6码范围内的玩家分摊。如果弹跳闪电没有击中玩家,将形成一个失控能量,弹跳闪电也将再次弹跳。 弹跳闪电导管的等级越高,雷神能召唤的弹跳闪电就越多。 ��跳闪电的伤害会随着西部导管的能级与等级的提升而增强。
--失控能量
雷神装备他的战斧“雷霆”。雷霆可精确打击目标并在落地时召唤闪电轰击地面。雷神将为附近的所有导管充能。
如果雷神没有对导管充能,则他会释放电能,每0.5秒对有所玩家造成越来越高的自然伤害。
雷神使用超自然的力量掷出他的巨斧,造成0点物理伤害,并导致斩首效果,使其在30秒内受到的物理伤害提高100%。目标距雷神的距离越远,受到的伤害越低。
雷神将自己的战斧投向目标位置,对附近的敌人造成0点自然伤害。距离雷霆打击的冲击地点越远,所承受的伤害就越低。
雷神召唤闪电快速打击目标,每1秒造成一次闪电崩裂。崩解闪电每1秒造成1,061点自然伤害,持续45秒。
当生命值降至65%时,雷神会施放导管超能,免疫所有伤害并同时激活所有四根导管,使所有导管进入超能状态并提升一个等级。雷神的导管超能只能维持45秒。
导管超能结束后,能级最高的导管将发生短路并被关闭。一根短路的导管每1秒对其所在区域造成354点自然伤害。
雷神使用他的命令头盔迫使目标离开平台,每1秒造成0点自然伤害,持续8秒。
雷神装备他的长戟“惊电”,使其可从天空中召唤闪电。雷神将为附近的所有导管充能。
如果雷神没有对导管充能,则他会释放电能,每0.5秒造成渐增的自然伤害。
雷神使用他的长戟挥砍目标,将目标击退并造成0点自然伤害,并使熔解鞭笞在1分钟内对其伤害提高100%。
在随机目标脚下召唤出数个球状闪电,对每个生成点周围6码范围内的玩家造成0点自然伤害。
--球状闪电
雷神用闪电之鞭抽打地面,对面前的敌人造成0点自然伤害,并在地面上留下一道闪电箭。
--闪电箭
当生命值降至30%时,雷神会施放导管超能,免疫所有伤害并立即激活全部四根导管,使所有导管进入超能状态并提升一个等级。雷神的导管超能只能维持45秒。
导管超能结束后,能级最高的导管将发生短路并被关闭。一根短路的导管每1秒对其所在区域造成354点自然伤害。
雷神使用他的命令头盔迫使目标离开平台,每1秒造成0点自然伤害,持续8秒。
雷神同时装备战斧“雷霆”和长戟“惊电”来对付敌人。雷神将施展压倒能量并消耗掉雷电王座中的所有电能,摧毁所有还在运转的导管,使其无法再被激活。
雷神吸收雷电王座中的所有电能,摧毁所有还在运转的导管,使其无法再被激活。压倒能量使雷神的近战攻击每1秒造成0点自然伤害,持续8秒。
雷神打开房间内的墙壁,释放出暴乱狂风的力量,将玩家推向一个方向,每1秒造成142点自然伤害,并造成风蚀效果。
--风蚀
雷神将自己的战斧投向目标位置,对附近的敌人造成0点自然伤害。敌人距离冲击点越远,所承受的伤害就越低。
在随机目标脚下召唤出数个球状闪电,对每个生成点周围6码范围内的玩家造成0点自然伤害。
--球状闪电
雷神用闪电之鞭抽打地面,对面前的敌人造成0点自然伤害,并在地面上留下一道闪电箭。
--闪电箭
当雷神误打误撞闯入了位于现今魔古山宝库下方的大厅时,他的人生彻底发生了改变。传说他发现了远古泰坦守护者看守着一个称为纳拉克煞引擎的不可思议装置。没人知道这两者之间到底发生了什么,但雷神离开该地的时候,已经拥有了建立帝国的力量。而守护者的命运,以及他如今的下落,仍然是一个谜。
只有在英雄难度下才能挑战莱登。
从未有学者记录过关于莱登的力量的具体细节。或许是因为这些记忆早已湮没在了历史的长河之中,又或许是因为从未有人从与风暴守护者的战斗中生还并讲述自己的经历……
物品 | 种类 | 掉落来源 | 品质 | 物品等级 | 需要等级 | 部位 |
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任务名称 | 角色最低等级 | 角色最高等级 | 奖励经验 | 奖励金币 |
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成就名称 | 成就点数 | 类型 |
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