地心之战Alpha开发说明之法师职业改动
最新动态 来源:nga 时间:2024-06-04
时间紊乱已更新 现在冰霜法师可获得冰冷智慧而非寒冰指。
新天赋:启发智慧 奥术智慧使你获得额外3%智力。与时间紊乱构成抉择点。
日怒
引力失效现在可击中5个目标(原为3个)。
射咒者
法术冰霜之训重做 碎片造成的直接伤害有3%的几率重置奥术宝珠/寒冰宝珠冷却时间,并使奥术宝珠/寒冰宝珠造成的所有伤害提高50%,持续10秒。
意志之力和法术冰霜之训的位置互换。
奥术裂片伤害降低50%。
嵌入奥术裂片伤害降低50%。
受控本能顺劈效果不再对主要目标造成伤害。
受控本能奥术裂片顺劈百分比降低至20%(原为30%)。
嵌入裂片持续时间延长至18秒。
开发者说明:裂片意外地受益于恶疾的dot延长效果,使其持续时间从标示的16秒延长至20秒。这在消耗嵌入裂片或施加/维持嵌入裂片dot时产生了不良影响和持续时间。为了弥补修复该bug所导致的持续时间损失,我们将嵌入裂片的基础持续时间延长至18秒。
奥术
魔脉饮者触发几率降低至10%(原为15%)。
奥术涌动现在必获得节能施法。
开发者说明:奥术涌动曾是奥术法师失去法力值触发节能施法可靠的来源。我们将奥术涌动触发节能施法设为基础效果,以确保你在进入爆发时拥有更多的节能施法可用。
奥术冲击现在有5%的几率获得节能施法。
开发者说明:在纯单目标场景中,可用的节能施法略有下降。我们将提高奥术冲击触发节能施法的几率以进行补偿。
大法师的火花重做 现在可以使你的下一个奥术冲击、奥术弹幕和奥术飞弹造成25%的额外伤害(提高了这些法术的伤害)。
开发者说明:这种更新后的行为将允许你在施放大法师之触之前发射的奥术弹幕正确受益于大法师的火花的伤害加成。
精通:法力专家现在可以正确提高奥术涌动伤害。
以太协调重做 每消耗3次节能施法你就会获得以太协调。
以太协调主目标伤害提高降低至100%(原为150%)。
以太协调次目标伤害提高降低至50%(原为100%)。
开发者说明:虽然我们仍然致力于保持奥术的最少BUFF追踪,但我们也关注奥术法师希望能够可靠地获得并保持效果以用于爆发期和AOE的需求——以太协调在这两方面都表现出色。我们认为这个新设计达到了一个很好的平衡,使效果更易于追踪、更可靠,并且频率更高,从而为奥术在AOE中添加更多精彩瞬间。
共鸣和弧光顺劈交换位置。
火焰
新天赋:焚身余灰 不死鸟之焰对所有受到伤害的敌人施放焚身余灰,使他们受到的伤害提高5%,持续12秒。
焚身余灰移至第2个解锁门限。
焚身余灰会使你对受影响目标造成的伤害提高4%(原为6%)。
焚身余灰被移除。
开发者说明:我们一直在听取关于焚身余灰及其追踪和游戏玩法的反馈,并决定将其移除。我们希望保留新版凤凰重生和涅槃重生的玩法,但我们认为它们可以在没有焚身余灰的情况下很好地存在。
太阳之王的召唤不再使不死鸟之焰伤害提高 15%,而是使不死鸟之焰必定爆击。
阿莱克丝塔萨之怒不再使不死鸟之焰必定爆击。
涅槃重生使不死鸟之焰伤害提高15%。
涅槃重生现在在第3个解锁门限内。
喷涌怒焰回到第1个解锁门限。
纵火者位置发生变化。
凤凰重生现在需要25次命中(原为20次)。
野火返场现在在第2个解锁门限。
蒙灰之羽现在在第2个解锁门限与阿莱克丝塔萨之怒构成抉择点。
助火现在位于第2个解锁门限内。
新天赋:燃烧之血 对生命值低于30%的目标造成的伤害提高10%。
新天赋:热力微光 来自点燃的伤害有5%的几率使你的下一次灼烧造成的伤害提高25%,并在目标生命值低于30%时造成伤害。
新天赋:燃烧灰烬 活动炸弹爆炸有15%的几率提高下一次烈焰风暴或炎爆术伤害。
掌控毁灭会使点燃造成的伤害提高0.5%,最多可叠加50次(原为1%,最多可叠加25次)。