资讯 8 月 18 日补丁 12.1 修补程序 - 许多类错误修复
8 月 18 日补丁 12.1 修补程序 - 许多类错误修复

8 月 18 日补丁 12.1 修补程序 - 许多类错误修复

最新动态 来源:Wowhead 时间:2026-08-19

暴雪已于 8 月 18 日发布了 12.1 补丁修补程序,其中包括许多职业错误修复、地下城更改等等!

2026 年 8 月 18 日

课程


  • 死亡骑士



    死亡使者:解决了导致狂怒回响在收割者印记施放时产生消灭层数的问题。

  • San\u2019layn:内脏力量现在提供 6% 的力量(原为 10%)。
  • San\u2019layn:输血使舞动符文武器伤害提高 5%(原为 10%)。

    开发人员注意:工具提示将在稍后更新以反映新值。


弗罗斯特
  • 所有技能和自动攻击伤害增加 9%。
  • 剧毒深渊 2 件套奖励已更新,现在每层提供 1% 的攻击速度(原为 2%),现在每层冰冷死亡洪流伤害增加 2%(原为 4%)。



恶魔猎手

  • 吞噬者

    开发者指出:吞噬者的 4 件套奖励表现明显超出预期,因此我们正在降低其威力。为了补偿这组奖励的减少,我们增加了所有技能的伤害。此外,吞噬者一直表现出色,主要是在单个目标上,因此我们减少了收割/剔除/根除的伤害,同时增加了根除的 AoE 伤害部分,以减少 AoE 战斗变化的影响。
  • 所有技能伤害增加14%。不影响PvP战斗。
  • 收割/剔除/根除伤害减少 12%。
  • 根除的范围伤害增加至基础伤害的 90%(原为 85%)。
  • 剧毒深渊 4 件套奖励已更新,现在生成 2 个灵魂碎片(原为 8 个灵魂碎片),并增加收割伤害 10%(原为 20%)。



德鲁伊
  • 恢复

    开发者指出:我们正在增加恢复德鲁伊的治疗和伤害,因为这两个方面相对于其他治疗师来说都表现不佳。
  • 所有治疗效果增加 4%。不影响PvP战斗。
  • 所有伤害增加 20%。不影响PvP战斗。



猎人
  • 减少了几种九头蛇生物被驯服后的体型。
  • 驯兽

    开发者注:新的剧毒深渊等级套装奖励并没有我们希望的那么强大,因此我们正在增加 4 件套装奖励的效果。
  • 剧毒深渊 4 件套奖励已更新,现在导致眼镜蛇射击以每层 30% 的效果(原为 20%)从野兽顺势斩中受益,或者对目标造成每层额外 20% 的伤害(原为 15%)。



法师
  • 奥术

    开发者注:剧毒深渊套装奖励超出了我们对套装奖励的目标调整。然而,我们需要减少其值的量将对奥术的整体伤害产生比预期更大的影响,因此我们还对奥术的基线进行了小的积极调整。
  • 所有技能伤害增加3%。
  • 剧毒深渊 2 件套奖励已更新,奥术导弹伤害奖励降低至 5%(原为 20%)。
  • 剧毒深渊 4 件套奖励已更新,每层累积力量伤害奖励减少至 3%(原为 5%)。



和尚
  • 织雾者

    开发者指出:织雾者一直表现不佳,因此我们的目标是增加其施法治疗和剧毒深渊 4 套奖励,以提高其性能并保持构建多样性。
  • 所有治疗效果增加 8%。不影响PvP战斗。
  • 剧毒深渊 4 件套奖励更新,激活率提高 33%。



圣骑士
  • 报应

    所有技能伤害增加6%。不影响PvP战斗。



牧师
  • 纪律

    开发者指出:我们正在减少惩戒所造成的伤害,并在赎罪中抵消这一点,以免影响他们的整体治疗效果,因为与其他治疗师相比,他们的伤害已经表现出色。与此同时,我们正在增加熵裂缝的伤害,以尽量减少这对虚空编织者的地下城生存能力的影响,并有助于保持高伤害作为其优势之一。
  • 所有伤害减少 30%。不影响PvP战斗。
  • 神谕:熵裂谷伤害增加 20%。
  • 神谕:赎罪现在将 46% 的伤害转化为治疗(原为 32%)。不影响PvP战斗。
  • 神谕:虚空之盾反射 10% 的伤害(原为 15%)。


  • 开发人员指出:我们正在提高 Oracle 的治疗吞吐量,以便它可以作为对抗 Archon 的竞争选项。此外,我们正在增加启蒙的法力再生,以进一步帮助神圣牧师的法力经济。
  • 启蒙现在恢复法力的速度加快 25%(原为 10%)。
  • 智者之言现在使圣言:宁静和圣言:神圣的治疗效果提高 40%(原为 10%)。不影响PvP战斗。
  • 提示预后愈合率提高 55%。不影响PvP战斗。
  • 预防措施现在使治愈祈祷的治疗效果提高 40%(原为 15%)。不影响PvP战斗。



盗贼
  • 暗杀

    所有伤害增加 4%。

微妙
  • 开发者指出:Subtlety 的 4 件套奖励超出了预期,因此其有效性正在降低。正在应用对微妙伤害的整体增强来进行补偿。
  • 所有伤害增加 6%。
  • 剧毒深渊 4 套奖励已更新,效率降低至 60%(原为 100%)。
  • 交换天赋时,影舞现在会取消。
  • 影舞不再可以手动取消。
  • 死亡猎手:挥之不去的黑暗现在在交换天赋时会取消。
  • 死亡猎手:挥之不去的黑暗现在会在突袭遭遇开始时取消。
  • 死亡猎手:挥之不去的黑暗现在会在 M+ 地牢开始时取消。



萨满
  • 元素

    修正了剧毒深渊 4 件套奖励过度充能的问题!施展漩涡消耗能力时有时不会消耗增益。
  • 所有造成的伤害增加 5%。

    开发者说明:我们发现并修复了 PTR 上活跃的一个棘手错误,该错误增加了元素萨满可以从剧毒深渊 4 件套奖励中获得的免费漩涡支出能力的数量。这夸大了他们造成的伤害,因此除了修复错误之外,我们还增加了他们的伤害以进行补偿。


强化
  • 所有伤害增加 5%。



术士
  • 地狱召唤者:修复了黑魂无法在鼠标悬停施法时起作用的问题。
  • 苦难

    修复了枯萎箭无法解释枯萎的问题。

恶魔学
  • 燃烧顺劈斩(由安托兰军备授予)现在会攻击圆形区域内的敌人,而不是圆锥形区域。燃烧顺劈斩的工具提示将在未来的补丁中更新。
  • 开发者注:我们正在提高恶魔学的剧毒深渊 2 套奖励的吞吐量,以便其性能更接近其他专业化等级套装奖励。
  • 剧毒深渊 2 件套奖励已更新,野生小鬼现在对其主要目标的效果为 350%(原为 250%),对其他目标的效果为 315%(原为 225%)。

毁灭
  • 修复了混沌之火无法保证大火或暗影灼烧造成暴击的问题。
  • 修复了暗影灼烧对浩劫目标造成伤害后不会应用其减益效果的问题。



战士
  • 开发者指出:Fury 的 4 件套奖励目前表现出色,但 Fury 总体上处于一个良好的位置,我们不想破坏这一点,因此我们将部分价值从 4 件套奖励中移出并转移到 Fury 的基线中。此外,由于最近修复了导致 Executioner 提供双倍值的错误,Slayer 在这两个规格上都表现出色。此修复已将武器的整体性能降低到我们的预期范围内,但我们对 Fury 的表现感到满意,因此他们的基线伤害已增加到以下,以补偿此修复以及套装奖励变化。
  • 愤怒

    所有伤害增加 6%。
  • 剧毒深渊4件套奖励更新,嗜血伤害提高10%,鲁莽期间,嗜血使鲁莽暴击加成提高3%,最高6%(原为5%,最高10%)。

保护
  • 领主山:修复了有时会禁用“雷霆轰鸣”带来的额外雷霆一击伤害的问题。

德尔维斯

  • 荣耀之戒钻探的游戏之夜变体中的初始远古傀儡在被激活之前不再攻击。
  • 如果在探索之外为布莱恩选择战斗检定未能推进任务,“深入地球”不应再被阻止。
  • 修复了邓顿的恩惠会防止丢失的好奇心被超过一名党员掠夺的问题。

地下城
  • 第 2 赛季地下城的史诗难度的锁定现在每天都会重置。
  • 致盲谷

    荆棘猛龙

    狩猎跳跃的地面视觉能见度得到改善。

齐克凯特
  • 光之绽放精华的周期性伤害减少 25%。

獠牙祭坛
  • 增加了玩家从 Rav\u2019i 房间返回入口的方法。
  • 狩猎跳跃的地面视觉能见度得到改善。


纳洛拉克巢穴
  • 苹果桶现在无需相对拇指即可进行交互。自然会找到办法。
  • 镇宅香

    多功能增益增加至 5%(原为 3%)。
  • 现在实例中的所有盟友都受益。
  • 现在仍然持续到死亡。

冬天的哨兵
  • Rimeshatter 浸泡区域视觉效果已更新。

饥饿之魂
  • 贪得无厌的饥饿减益现在限制为 5 层。


国王队休息
  • 部落理事会
  • 现在,击败智者扎纳扎尔后,遭遇会立即结束。
  • 达扎尔,第一位国王

    更新了穿刺矛地面视觉效果以提高可见度。

祖尔之影
  • 《黑暗启示录》现在更喜欢非坦克玩家。

幽灵般的野蛮人
  • 更新了地震剧变视觉效果以提高视觉清晰度。

荣誉猛禽
  • 狩猎跳跃的地面视觉能见度得到改善。


谋杀行
  • 将所需敌军数量减少至 655 人(原为 690 人)。
  • 移除了歼灭者萨苏克斯之前的一个腐化术士和两个愤怒守卫剥皮者的生物包。
  • 酒吧活动

    五星级评审持续时间增加至 5 分钟(原为 4 分钟)。
  • 食物导弹现在瞄准房间周围的特定位置。

邪能大师卢塞
  • 剑舞现在有 2 秒施法时间,冲击伤害减少 10%。


红宝石生命池
  • 梅利德鲁萨 冷战者

    冰雹施法时间增加至 3 秒(原为 2 秒)。

基拉卡和埃尔克哈特·斯托姆维恩
  • 燃烧的余烬

    每个余烬的半径减少到 5 码(原为 7 码)。
  • 减少生成模式的随机性。

基拉卡在战斗的最后阶段着陆后不再立即开始施法,从而允许她重新定位
提高了凯拉卡在战斗最后阶段着陆后的移动速度
解决了凯拉卡在最后阶段着陆后可以近战攻击意外目标的问题

闪霜冰寒织者
  • 冰盾预制视觉可见度得到改善。

地界守护者
  • Earthbound 印记减益的多次应用不能再重叠。


塞塔利斯神庙
  • 塞塔利斯的化身

    开发者注:通过以下更改,我们减少了通过净化生命力对 Boss 进行的被动治疗量,以使玩家治疗更具影响力。此外,我们正在调整一些围绕“腐化生命力量”的机械调整,以鼓励更多团体参与该机制。为了平衡这一调整,我们为团队提供了更多时间来处理这一机制,并提高了其在阿凡达室内的可见度。
  • 腐化守护者

    腐化生命力的浸泡时间增加至 6 秒(原为 4.5 秒),能见度提高。

腐败
  • 将物理脆弱性降低至 250%(原为 300%)。
  • 周期性伤害增加 33%。

污染打击
  • 周期性伤害减少 50%。
  • 申请上限为 2。
  • 持续时间增加至 25 秒。

净化生命力
  • 被动治疗光环的应用次数不能再超过 3 次。
  • 将被动治疗的滴答率减慢至每 3 秒一次(原为每 2 秒一次)。

不忠的折磨者
  • 缩小了治疗师头部注视视野的大小。
  • 修复了无信折磨者可以从比预期更远的地方近战他们的固定目标的问题。

精华污染者
  • 玷污污点现在在阿凡达的单位框架上显示为减益效果。

闪电蛇
  • 挥之不去的风暴减益效果的多个应用不再可以重叠。



虚痕竞技场
  • 精通证明和耐力证明现在都有增益效果。
  • 不屈的艾吉拉

    冠军之矛的生命值降低 15%。

拉吉战胜了法术风暴
  • 干扰球的干扰施法时间减少至 13 秒(原为 15 秒)。

项目

  • 修复了猎人仪式石提供的统计数据超出预期的问题。
  • 从免费 T 恤日收集的衬衫现在可以出售给供应商。
  • Zatha\u2019tek,腐化之息现在可以装备在任一武器槽中。
  • 阿曼穆索,军阀的复仇现在可以装备在任一武器槽中。
  • 超自然抗蛇毒血清 - 修复了根据传入伤害的来源将光环应用于盟友后无法持续触发治疗效果的问题。
  • Preyhunter 的奖杯架不能在玩具限制区域使用

玩家对玩家
  • 训练场:阿里纳斯

    训练场:竞技场中敌方游戏控制对手的伤害已降低。
  • 解决了无法在训练场:竞技场中获得“第 1 周(共 3 周:角斗士的荣誉)”任务积分的问题。

解决了可能阻止“战争火花:盘绕岛”的任务奖励的问题。
PvP 饰品套装奖励现在将伤害经销商和坦克的主要属性提高 20%(原为 15%)。
  • 开发者指出:我们感觉 PvP 战斗的节奏比预期的要慢,因此我们增加了非治疗专业的主要统计数据,以增加整体输出伤害。

恶魔猎手
  • 吞噬者

    开发者指出:吞噬者恶魔猎手在虚空变形期间既非常具有威胁性又非常具有防御性,而向虚空投降提供了显着增加这些窗口持续时间的机会,因此其狂怒生成效果正在减少。
  • 屈服于虚空现在使产生的怒气增加 60%(原为 100%)。


德鲁伊
  • 恢复

    开发者注:恢复德鲁伊在乌拉的诅咒中收到了一些变化,提高了其吞吐量,超出了我们在 PvP 中的预期。
  • PvP 战斗中所有治疗效果降低 5%。


法师


  • 开发者注:火法师的剧毒深渊等级套装奖励在 PvP 战斗中特别难以利用,因此我们正在进行一些调整,以提高其可用性。我们还降低了流星的伤害,以降低火法师的爆发能力。
  • PvP 战斗中的炎爆伤害增加 10%。
  • PvP 战斗中流星伤害降低 20%。
  • PvP 战斗中彗星风暴伤害降低 20%。
  • 剧毒深渊 4 件套奖励已更新,现在在 PvP 战斗中将炎爆和烈焰之击的施法时间减少 30%(原为 10%),并将火裂的伤害加成增加 5%(原为 10%)。


圣骑士


  • 开发者指出:圣骑士的吞吐量比我们想要的要高,而且审判作为一种进攻工具过于有效。复仇十字军的效力正在增强,以抵消审判伤害的减少。
  • PvP 战斗中所有治疗效果降低 5%。
  • PvP 战斗中审判伤害降低 30%。
  • 复仇十字军现在将 80% 的伤害转移到 PvP 战斗中的治疗中(原为 55%)。

报应
  • 开发者指出:由于报应经常使用团队实用程序,因此在第 1 赛季中有助于延长 PvP 比赛时间。我们正在将部分效能转化为更稳定的攻击力,并额外增加圣殿骑士的光之锤伤害,使他们成为太阳先驱者的可靠进攻替代品。
  • PvP 战斗中所有伤害增加 8%。
  • PvP 战斗中的最终裁决伤害增加 15%。
  • PvP 战斗中光之锤的伤害提高 25%。
  • 在 PvP 战斗中,刚才的牺牲将牺牲祝福的冷却时间缩短了 30 秒(原为 60 秒)。
  • 在 PvP 战斗中,坚不可摧的精神将受影响法术的冷却时间减少 20%(原为 30%)。


萨满
  • 恢复

    开发者注:我们正在做一些有针对性的调整,主要是为了在第二季开始时提高远见者的生存能力。我们还降低了风暴导管的效率,我们认为在适当的情况下它太强大了。
  • PvP 战斗中所有治疗效果增加 4%。
  • 风暴导管现在将受影响法术的冷却时间减少 2 秒(原为 4 秒)。
  • 风暴导管现在将闪电和连锁闪电的中断持续时间减少 40%(原为 65%)。
  • 先知:在 PvP 战斗中来自先祖的治疗波、治疗涌动和连锁治疗治疗效果提高 35%。
  • 先知:PvP 战斗中水泡吸收增加 35%。


术士
  • 毁灭

    PvP 战斗中灵魂之火伤害降低 30%。

职业

  • 修复了玩家无法从“追踪 Xal”和“午夜:世界巡回赛”等任务中收到潮汐火花尘埃的问题。
  • 将潮汐火花之尘的底盖提高至 3(原为 1)。
  • 烹饪

    修复了丰盛的罗阿聚会、丰盛的阿曼尼聚宝盆和丰盛的知识盛宴的工具提示列出了不正确的统计值的错误。

任务

  • “尾随 Xal”和“午夜:世界巡演”现在应该正确奖励潮汐火花尘埃。
  • 修复了阻止“战争火花”相关任务将潮汐火花显示为潜在任务奖励的错误。
  • 修复了如果您的库存中已经有《灵魂卷取法典》,则“清除阿塔尔金库”或“阿塔尔乌泰克:有毒之旅”任务将无法完成的问题。
  • 为了解决“坟墓问题”,Silvermoon 地下堡 中心的预算友好型墓碑现已可供任何人使用。
小程序